感谢不邀:首先更正一点!3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D电影目前也早淘汰掉了红蓝眼镜,目前都是快门或者是偏光。
而4D一般是用在主题公园的,因为那里人流量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光眼镜和亮度较高的双投影。
3D和4D的区别不是在于眼镜是什么,而是主要是两个区别。
一个是除屏幕外的效果,比如4D电影多的灯光(电影里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据电影情节的不同而发声处也不同)水雪雾(根据电影情节,从影院顶层喷水雾或者雪花)还有震动(根据电影情节适当震动);另外一个片源的区别。
3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。
而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。
3D的感觉并不是感觉近在眼前,而是感觉所看到的影响突破了屏幕的平面限制。
能够看到脱离了屏幕,给人向外或者向内的立体感觉。
1、3D是立体电影,4D比3D电影增加了"环境特效"和"座椅特效系统"。
通过环境特效可以使人有身临其境的感觉,这些模拟有雨雪,闪电,风,烟雾等,配合影片的环境出现。
座椅特效,顾名思义,就是座椅有动感,比如影片演船在大海中,通过座椅的移动,会有在海中颠簸的感觉。
2、3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D电影目前也早淘汰掉了红蓝眼镜,目前都是快门或者是偏光。
4D一般是用在主题公园的,因为那里的人流量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光眼镜和亮度较高的双投影。
3、3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。
4D电影一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。
根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
4D电影原理:4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。
环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。
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