各个符咒能力 1.鼠符咒(参见第八集,当时是镶在一个台灯上):能够给静物给予动的能力。
2.牛符咒(参见第三集,原先是在金字塔里的,后被牛战士拿走):给予持有者力大无穷的能力。
3.虎符咒(参见第十二集,是在当时一个吃派大赛的一个派里,被一个老人吃到):能让持有者体内各种力不相互冲突的能力。
也有结合12个符咒的力量。
当变成两半时会让持有者变成善恶两体。
4.兔符咒(参见第六集,在一个海龟的背壳上):能给予持有者飞快的速度。
5.龙符咒(参见第七集,在一个地下岩洞里):能给持有者强大爆破能力。
6.蛇符咒(参见第四集,在一个博物馆里):能给持有者隐形的能力。
7.马符咒(参见第九集,在雪山地带):能给持有者治百病的能力,对这打喷嚏就能开启。
8.羊符咒(参见第五集,在一列火车的货舱里):能给持有者灵魂出窍,给人托梦的能力。
(但是一回到肉体就会受到灵魂出窍是被人打的疼痛) 9.猴符咒(参见第十一集,在海里发现):能给持有者让任何人变换成动物外形的能力。
10.鸡符咒(参见一,二集,镶嵌在一个盾牌上):能给持有者控制飘浮的能力。
11.狗符咒(参见第十集,风车的一面墙的里面):能给持有者保青春,不死的神力。
12.猪符咒(参见第十集,在巴伐利亚小猪艾比钟楼报时小猪的头前面):能给持有者双眼放火焰的能力。
附录,小知识。
附加:兔符咒和鸡符咒联合用会飞行。
饥荒12符咒mod介绍?十二符咒放在美漫(DC或漫威)里是什么战力?作为《成龙历险记》中的专属装备设定,12生肖符咒的能力各异,并且在很大程度上符咒的设定能够做到几乎“绝对定义”上的能力展现,所以,如果要将12生肖符咒放到漫威宇宙中来说,那么就得分2种情况!1、12生肖符咒的能力体现在一个人身上;2、单论12生肖符咒的每一个的效果展现;对于这2种情况的设定,其实所体现的战斗力效应前后是有很大差别的,因为或许单个的生肖符咒的能力在漫威宇宙中不算是太过的稀奇,但有意思的地方在于,设定中12生肖符咒的属性具备1+1>2的融合效果。
那么,基于这点咱们可以将所有的12生肖大致分为3个类别——属性强化类:牛,兔,龙,鸡,猪;魔法属性类:鼠,蛇,马,猴,狗;辅助属性类:虎、羊;对于这12个生肖符咒的设定,在很大程度上每一个符咒的能力都是相对有“专业”性的,换句话说,这12个生肖符咒无异于12种特殊能力,比如在设定中,我们所归来的“属性强化类”中的:“牛符咒”就具备让符咒的持有者的力量变得力大无穷、体力大增同时也会大幅度增强防御;“龙符咒”则是能够让符咒持有者具备“极具猛烈炎烧超燃的灼爆火焰能量”;“兔符咒”的能力就是速度加持,一般来说在加持了兔符咒的人能够很容易做到以超音速甚至是超光速的速度,瞬移闪现几乎不具备任何使用限制,更为有意思的是,这种兔符咒的能力也可以用于常规物体上,比如汽车等;因此,其实单论这12个符咒的能力设定,其实如果你熟悉漫威宇宙你会发现,在漫威的一些超级英雄,尤其是漫威的变种人群体中,生肖符咒的单个能力很多都是有代表角色的。
比如速度上漫威的快银、力量上的钢力士、红坦克(这货严格意义上来说不算是变种人),而在火焰属性能量上的变种人就更多了,火人、太阳黑子等等都是这方面的代表。
所以,咱们再回到一开始咱们所提出来的2个情况分类,那么就得到了2个对生肖符咒放到漫威宇宙中的参考结论:【1】单个符咒能力展现处于漫威中上等水平,个别符咒能力属于bug设定;就像咱们前面说的那样,12生肖的符咒能力很多在漫威宇宙中都有展现,所以你要说能力设定稀奇,其实算不上,但是同样的我们这里依旧将单个符咒能力设定在漫威“中上等”,个别属于“顶尖”战斗里段位,就是因为生肖符咒属性中的”不讲道理“属性。
简单来说:在漫威宇宙我们很多变种人支线中的类似生肖符咒能力的角色,在能力上或许不拘泥于需要“生肖符咒”带在身上才会有效果的短板设定,但是在能力使用或者说战斗中的能力展现上,漫威类似能力的变种人都会顾及到一个“极限”。
这种“极限”设定,让漫威英雄在展现能力的时候不会出现bug,或者是无脑的强悍属性,比较典型的就是X战警中的“火人”,在设定中尽管能够无条件掌控火焰,但是其本身不能凭空产生火焰。
又比如以速度见长的“快银”,虽然具备高速移动能力,但是本身高负荷的快速移动也会消耗快银本身的能量,而且,一个时期的快银所展现的速度是有限的。
在漫威原设定中的快银常规速度下也就是能够处于时速七八十万公里的区间,但是在得到同位素升级能力之后的快银才具备了利用速度穿越时空的能力。
但是,对于12生肖符咒来说就没有这些所谓的“区间极限”一说!依照《成龙历险记》中的符咒能力设定,很多时候这些符咒所展现能力都是类似于“被动加持”,并且本身也不需要消耗符咒持有者自身的能力,更多的偏靠于“工具”。
典型的就是在动画中小玉在持有兔符咒之后,凭借小孩子的身躯,照样可以实现高速移动,甚至是在持有符咒之后就能够具备超光速的能力。
这种“所见即所得”式的符咒能力加持,很大程度上是要比变种人能力展现一定区间内是具备非常大的优势的,所以如果是单纯的相同能力对比,一个使用生肖符咒的人,绝对要比一个类似能力的漫威英雄来的更有优势。
这还没算上12生肖符咒中一些“完全不讲道理”的处于“绝对定义”上的能力加持,这里面比较典型的就是“狗符咒”,作为魔法属性类别的生肖符咒,“狗符咒”的能力其实很简单,就是能够让持有者在绝对意义上实现:“永远年轻、不老不死、永生不灭,身魂不伤的状态,几乎拥有绝对不死的神力,面对一切能够让持有者下线的伤害,都能够做到无视”。
这种设定其实是相当bug的,虽然在漫威宇宙中同样拥有不死属性的死侍,也能够做到“不死”的设定,但是不同于狗符咒的设定,死侍的不死是有上限的,而且依照漫威的设定中,也做不到绝对意义上的不死。
但是狗符咒却是能够实现这一点,在绝对意义的概念基础上免疫一切致命伤害,在《成龙历险记》中曾经拿到狗符咒的成龙就可以挡下圣主的攻击,这种立竿见影的效果加持,要远超死侍的不死属性。
当然了,对于狗符咒来说,也不是么有短板。
在设定中,狗符咒虽然能够让持有者“不死”,但是对于外在的攻击所造成的疼痛,还是多少能够感受到的,因此,一般在漫画中狗符咒配合具备绝对意义上免疫一切负面属性且具备绝对意义上的治愈能力的马符咒后,足以让持有者做到无敌层次。
因此,单论单个的生肖符咒能力来说,在设定中生肖符咒在漫威宇宙中也是具备多元宇宙层次以下要远超同类型或者是类似能力的程度,处于中上等战斗力本身没有什么毛病。
【2】12颗符咒汇聚一身,多元宇宙以下这就是“天花板”设定了!咱们前面说了,如果单论12颗符咒的能力设定,放在漫威宇宙中要相对同类型战斗力设定来说,要强悍很多,但是做不到绝对意义上的“无敌”。
不过!如果我们设定让一个人同时拥有12颗生肖符咒的能力加持,基本上可以说,这个人已经在物理、魔法诸多概念逻辑上做到了“规则之下”的无敌设定了。
为什么这么说呢?因为本身生肖符咒的能力具备“绝对意义”的效果展现,比如狗符咒的不死属性,那么,这个属性本身已经让持有者具备了绝对意义上的不死,因此,如果放在漫威宇宙中,这种绝对意义上的不死,就是个bug,它几乎是站在了作者的角度来强制定义了持有者的不死属性。
而且,要知道——类似的设定,后面还有11个,而且,每一个符咒的能力所涉及到的领域,从防御到攻击,从身体属性强化到魔法属性层次的增幅,这些随便挑出一个就能够“无条件”让持有者拥有对应能力的设定,在漫威宇宙足以打破平衡。
因此,但凡是这些能力出现在一个人身上,并且,不同符咒能力之间的补充融合强化,都能够无副作用的体现,那么,这个人已经可以做到多元规则之下无视任何人的程度了。
毕竟,你的攻击对他无效,他可以随手利用符咒能力组合式的攻击你,而且,你会有能量消耗殆尽的时候,他从头到尾都不用担心能量问题,这一对比,基本上多元宇宙之下就几乎没有能够与之比拟的战斗力了。
至于为啥是“多元宇宙”之下?其实本身12生肖符咒大多数的能力虽然很bug,但是都是倾向于被动增幅,不是都处于攻击属性的能力设定,因此这一点上12生肖符咒持有者的能力并不会做到无上限的强大。
同时,本身12生肖符咒的能力展现也是建立于规则之上,所以,12生肖符咒的能力无法做到超脱宇宙规则,因此,依照漫威宇宙的设定,多元宇宙量级就是涉及到整个宇宙时空的构建基础力和规则的演化了。
这不是能够利用常规装备属性可以突破的,毕竟,在漫威宇宙中五大神死亡本身才是定义了死亡存在的意义,而“永恒”本身也是定义了“时空”存在,时空才会存在。
因此,基于这点来说,12生肖符咒在一个人身上体现能力时,也是无法突破多元宇宙神明制定的所谓“存在”意义的规则的。
自然,也就只能是“多元宇宙”之下相对无敌了。
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很强,但还不至于无敌。
真正能看的也只有鼠、虎、马、猴和狗。
十二符咒首先可以分为:输出系:牛,兔,龙,鸡,猪辅助系:虎,蛇,马BUG系:鼠,猴,狗(其实虎和马也可以算BUG系,这个之后会讨论)没什么卵用系:羊为什么说羊符咒没什么卵用呢?羊符咒只有被彻底吸收(像刀龙和圣主那样)之后才能发挥出真正的力量,比如随意让别人灵魂出窍之类的,而动画里做到过彻底吸收符咒的就只有刀龙和圣主以及十一个生肖动物,而且圣主本来就是十二符咒的主人,也只有圣主能生成符咒;刀龙虽然最后败给了老爹,但人家好歹也是精通古代咒语和法术的魔法师,这俩货对符咒的了解程度根本不是一般人能比的(说不定他们还知道很多能够激活符咒隐藏功能的咒语)。
所以对于大多数人来说,羊符咒真的没什么卵用……如果看过一点美漫哪怕只是看过DC和漫威的电影,就能知道输出系和辅助系其实也不咋地。
简单来说就是:牛+兔+低配鸡+中配狗+猪+*@”&#=超人;低配牛+低配兔+低配狗+*@”&#=神奇女侠/美国队长/冬兵/黑豹;魔改兔+*@”&#=闪电侠;低配马+低配狗+*@”&#=金刚狼;中配马+*@”&#=死侍;中配鸡+*@”&#=万磁王;中配猪+*@”&#=镭射眼;中配鸡+低配龙+*@”&#=绯红女巫;低配鸡+低配牛+低配狗+中配猪+*@”&#=幻视;魔改鸡+*@”&#=凤凰女;兔+*@”&#=快银;牛+低配兔+低配狗+*@”&#=绿巨人;低配兔+低配鸡+低配龙+*@”&#=钢铁侠/战争机器;低配兔+低配鸡+*@”&#=猎鹰;……所以说,输出系的符咒并不稀奇,即使集齐了也就勉强能当个BOSS,遇上超人或者凤凰女这样的真·BOSS估计也会玩儿完;至于辅助系,蛇符咒只是光学隐形,并不能完全隐藏自己,随便找个路人戴上热成像仪就能把你揪出来。
真正有点儿意思的是BUG系。
首先说鼠,这是一个“化静为动”的符咒,动画里能让玩偶、雕像之类的东西“活过来”,而且还能获得自己的意识以及一定的力量。
如果放在漫威里,那就直接让雷神搞一个奥丁的雕像,鼠符咒一放上去就能得到一个低配甚至中配版的奥丁。
如果雕像的材质好一点,比如用神铁或振金之类的原料打造的话,被鼠符咒复活后力量说不定还会更强——到时候海拉还想出场?不存在的【滑稽】其次是猴。
这个符咒相当BUG,能把东西变成动物。
第一次出场时小玉把一段树皮变成了鳐鱼,后来圣主和成龙solo时又把雕像变成了猴子雕像(非生命物质只能变成具有动物外形的东西),但这个符咒有三个弱点:让别人变动物时必须叫出动物的名字并瞄准对方;变动物的魔法光线可以被躲开;被变成动物之后依然拥有自我意识和智慧。
因此如果是在妇联3里,那就只好偷袭灭霸然后把他变成一条蛇——这样不光他打不了响指,连手套都没法戴了……【滑稽】再其次是狗,这几乎就是BUG中的BUG——不死,但不是受伤后不死,而是本身就能免疫致命伤害,而且持有者的身心还能永葆青春(隔壁金刚狼都馋哭了好吧……)。
但问题是,狗不能免疫一切伤害,因此如果不是致命伤的话依然得自己扛。
要是用什么方法控住狗符咒持有者然后不停a他的话……呵呵……至于虎和马为什么也可以算BUG,因为虎是平衡/分离阴阳的,这个说法本身就很玄,动画里圣主也只是说虎“可以平衡其他十一个符咒的力量”,我个人的理解是虎符咒就相当于无限手套,可以调和持有者的力量状态,对于凤凰女这样容易暴走的或者天启这样拥有多重能力的BOSS来说还是很有用的。
而且虎符咒至少还有个最实用的功能,就是把BOSS分成一恶一善两个人,从动画里也可以看出被分出来的两个人实力也是相当的,因此要想对付超人海拉凤凰女这样的真·BOSS,就用虎符咒把他们分成俩人然后对掐就完事了……但虎符咒也有个弱点,那就是它无法完全复制持有者,面具篇里戴着面具的布莱克警长被虎符咒分离之后也只有坏布莱克戴着面具,这要么解释为魔法道具不可复制,要么解释为如果是纯粹的恶魔,虎符咒也是无法分离出一阴一阳的,因为恶魔本身就只有阴暗面。
马的设定是“驱除一切外力”,因此持有者虽然不会长生不老,但理论上可以接下除摧毁本体之外的所有物理和法术攻击,因此至少除了凤凰女和灭霸之类的真·BOSS以外其他人都拿你没办法。
但马真正BUG的地方在于它还能修复物体,动画里有一集成龙把马符咒贴到轮船上之后就直接把船修好了!!!照这设定那血边钢铁侠带上马符咒估计还能再跟灭霸大战三四五六七百回合……所以说BUG系的五个符咒才是真正能看的,但即便这样,十二符咒也不是非常强的存在:符咒吃持有者属性和熟练度。
符咒篇结尾成龙和圣主solo时拿着牛符咒也刚不过圣主;恶魔篇里牛战士拿着鸡符咒竟然能跟咒蓝五五开,而面具篇里瓦龙和鸡生肖对波没多久就把鸡耗输了……说明符咒对于力量的强化也是要看持有者自身底子的,而且像输出系的符咒如果掌握不好,到最后助攻估计都是零……符咒可以很容易地被抢走。
动画里龙小组没怎么费劲就从黑手帮那里抢回了十二符咒;恶魔篇里几个恶魔偷袭了一下就又从龙小组那里把符咒抢走了;面具篇里瓦龙几个波下去就把符咒抢了过来……所以普通人就算拿着十二符咒,跟凤凰女打估计也没戏。
符咒可以被摧毁。
未来小玉那一集里恶魔小龙一口黏痰就把龙符咒烧了……要说最有力的证据,莫过于动物篇结局里圣主得到了所有生肖动物的力量之后,不光被成龙踹了一jio,最后还是被老爹变成了雕像……所以说,十二符咒很强,但还不至于无敌……………………那么问题来了:如果灭霸被虎符咒分成了两个,那无限手套和无限宝石会不会也被复制粘贴一份呢……如果拿着狗符咒的人中了灭霸的响指效果,那到底是狗符咒能保这个人不死呢,还是无限宝石更强所以连人带符咒都化成灰呢……
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