dota起源于war3,war3的比赛中一方认输就会输入gg,因此dota自开始时,就一直有这个传统,后来又变成了ggwp。
另外dota玩家群体平均年龄>lol玩家,一句ggwp代表good game well played,也更成熟一点
这个礼节是延续魔兽争霸3的传统而来。
在魔兽争霸3的职业比赛中,比赛开始时经常会出现gl(good luck )之类的字样,比赛结束时会出现gg(good game)wp(well played )字样。
时间长了以后,gg也就一般被当作失败方的认输方式。
这个友好的传统,更早的出现在韩国星际争霸1的职业联赛中,而最初一批的魔兽争霸3职业选手都是从星际争霸项目转过来的,也自然就继承了这个传统。
再次,必须要致敬一下这个友好文化的发起者。
在我看来,这样的友好方式,更多的是一种文化,或者说一种自己职业和对手的尊敬,体现者从业者们谦逊的态度和良好的个人修养。
因此,我认为这更是一种文化,这种文化的形成在于游戏精神的认知和游戏文化的积累,所以这种文化也就能够自然而然的传承下来。
这或许也就是在dota路人对战平台上,遇到“喷子”的几率要比LOL小的多,游戏环境也和谐的多的主要原因。
再说LOL,也许是对新手更友好,直接导致了游戏参与者整体素质不高,从而影响游戏精神的认知,也就不能很好的形成游戏文化的积累,自然就不会有这种从业文化的出现。
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