不单单说王者荣耀,应该放在整个MOBA游戏来说,都是很需要去思考才能玩好的。
不像射击类游戏,更多讲究的是反应速度。
当然,这里不是说射击类游戏不用脑,MOBA游戏不要反应。
都是需要的,只是多和少的问题。
你吃鸡会为了支援去佯攻,去保C么?应该更多的是给队友提供火力支援,让他们不至于冲锋一半被乱d打死把。
你打王者会全看脑子,不要 *** 作?那不还得被人家秀死。
终归来说把,MOBA游戏相比起来更需要用脑去玩。
从一开始选择阵容的BP,到一级的视野和野区保护,到4J的小龙争夺。
这些都是要思考的呀。
你说那些只知道刚正面,只去琢磨怎么对线的玩家,我想都卡在钻石了把。
而射击类游戏不同啊,吃鸡落地刚q很正常。
刚的好就是资源一大票,刚不好就是下一趟飞机。
这时候自身的 *** 作和技术,远比意识来的重要的多。
再说回MOBA游戏。
很多MOBA端游玩家,比如DOTA和LOL,都说王者荣耀很简单。
其实真心话。
我玩DOTA三年,LOL四年,王者荣耀2年。
不觉得哪个游戏是简单的。
确实,手游比起端游,很多地方都简化了。
没有复杂的地图信息,没有酷炫到炸的连招。
但也正因为没有太高的 *** 作,在节奏运营上比端游MOBA更加的注重。
千万别说什么花木兰啊李白啊多难 *** 作,我玩LOL就是 *** 作不行卡在钻石,放在王者荣耀上了王者50星。
所以,就我个人这十年来玩MOBA游戏的经验,只要是MOBA游戏都是很考验大脑的。
端游MOBA在 *** 作上,肯定比王者有难度,而在于意识,以及节奏运营上,其实两者相差无几。
就像中国象棋和围棋相比,象棋规则更多,但是在难度上,围棋难得多。
说王者荣耀考验大脑,这话绝对没错。
毕竟 *** 作不难,就打运营了。
反应都不要多少了,不靠脑来玩怎么有意思呢?
是很考验脑子的游戏,这在游戏中预判和技巧都是靠开动大脑的。
大脑决定你玩的好坏
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