3A游戏,3A大作,相信对游戏有些看法的玩家大概都知道,大致的想法是指花费大量金钱,花费大量时间打磨,收益非常高的顶级游戏。
但如果只用这句话来形容AAA,还是有些不严谨。老孙查阅了很多资料,在百科上解释了AAA。
还有一种说法是,高RD预算,高推广预算,高利润风险。换句话说,AAA游戏指的是游戏市场中最优质的游戏类型,对于玩家来说,无论是游戏画面、渲染还是游戏体验都是顶尖的。
如果你看了3A游戏的介绍还觉得迷茫,那就不用担心了。只知道3A游戏代表“牛逼”。
然后回到我们的问题,中国为什么要做3A游戏?
在游戏领域,3A可以说是游戏领域的标杆,代表了游戏领域的一定地位和资源。目前国内还没有一款游戏能达到AAA级别,这实际上意味着中国在游戏领域还缺乏具有自己文化特色的作品。
对比国外的3A大作,以侠盗猎车手(GTA系列)为例。《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的一款以犯罪为主题的世界知名游戏。之所以能成为3A大作,最主要的原因是它拥有超越世界上绝大多数游戏的游戏品质。
▲堪比真实场景的游戏画面
▲高自由度玩法
具有高度逼真的自由行、优秀的故事情节、丰富的支线任务、彩蛋以及大量现实或扩展细节的沙盘城市甚至可以作为商业游戏或动作游戏来玩。仅仅用一个“角色扮演沙盒游戏”作为标签,是绝对难以概括这款游戏的所有内容的。
除了游戏的高质量,GTA系列最重要的一点是描绘了一个国家最真实的“文化内核”。在游戏中,玩家可以深刻体验到游戏带来的文化冲击,这是现在大多数游戏做不到的。
▲截至网友评价
这里也截取了一些网友对GTA的评论。简单来说,GTA不仅仅是一款游戏。它更像是一个国家向世界宣传自己文化的窗口,让全世界的玩家通过这个游戏看到一个国家。
除了GTA,还有类似巫师系列,刺客信条系列,狼,大表哥等游戏。,都在自己的游戏类型上做到了极致,无一例外的向外界输出了自己的文化。
▲巫师3
▲刺客信条
从某种意义上来说,3A游戏的好坏可以代表你的国家游戏产业的硬实力。回过头来看国内,如果中国能做出一款GTA,做出大表姐级品质的游戏,不管受众高不高,都代表着中国游戏产业丰富的游戏积累。
如果能做出3A的大作,一方面可以对文化的发展充满自信,另一方面也可以加强文化的输出。
国产游戏不是没有我们自己的游戏。国风古风的游戏很多,但是成绩不高。可以说我们不缺创意,但是能达到AAA级的顶级游戏还没有出现。除了技术,还有很多方面需要努力。
但随着时代的发展,会有越来越多的新鲜血液进入游戏行业,会有更多有梦想有实力的人参与到国产游戏制作中来。我相信我们一定能看到中储做3A游戏的那一天。
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