目前国内有几款MMORPG手游,笔者认为勉强可玩的有:[楚留香]、[仙境传说RO]、[剑网3指尖]、[混沌与秩序]。
以上各手游各有利弊,这里就不一一列举了。他们能鹤立鸡群,都是靠赚钱的同龄人衬托出来的。说实话,作者根本不敢推荐他们,怕惹口水。目前国内IOS商店均可下载上述游戏。
今天给朋友们介绍的手游【农夫与英雄】,无论是游戏玩法还是游戏节奏,都是同类游戏中的佼佼者。我觉得用它来类比【魔兽世界】还是很值得的。具体来看一下吧。
这是一款2014年上线的手机游戏。开发者是——美国一家小型游戏公司Mad Otter Games。【农夫与英雄】steam和手机都可以免费下载,甚至可以交换数据,不滚游戏。仅此一点就比其他类似MMO的手机游戏好得多。
游戏的3D品质,传统的西方魔幻题材,目前来看,人物和场景的建模并不精致,甚至可以说是丑陋,但这也说明这款游戏并不是那种随处可见的“光鲜货”。
玩家可以在进入游戏时创建自己的角色。这是一个非常经典的MMO过程。玩家可以选择自己角色的性别,外貌设定,职业,出生地,甚至辅助技能。游戏中还是有很多玩法元素的。游戏中有五个职业,每个职业都有两个方向,前期选择性非常大。
玩家进入游戏后,前期主要是跟着任务升级。游戏中虽然有任务引导和自动行走的设定,但并不是点击任务就自动找路。玩家需要确定自己的方向,找到NPC或杀死怪物来完成任务。这个设定经典复古,加上地图中的一些支线任务,让整个游戏世界立体起来,具有一定的探索元素。
在游戏中,玩家可以 *** 纵角色的方向和转向来移动,在遇到怪物和选择目标时进行攻击。除了普通攻击,玩家还可以通过升级获得的天赋点获得技能,用技能攻击。游戏中没有自动对战,玩家要自己 *** 作,这也是另一个值得称道的设定。
或者怪物掉落的装备可以改变玩家的外貌。后来玩家也可以通过完成主任务获得坐骑。在做任务的过程中,他们经常可以遇到其他玩家,这是一个非常大的多人游戏氛围。游戏整体节奏还是比较慢的,这是没有自动寻路和自动打怪物系统设置决定的。
关键是氪石道具不影响战斗属性,大部分是外观和坐骑,平民玩家也可以玩的很好。这种手游说真的很担心他们的收入。毕竟魔兽世界还是有月卡收入的。
当然,这款手游还有很多不足。首先是翻译的问题。游戏是机翻,对国内玩家很不友好。看剧情基本不可能,因为是海外服务器,网络有时候太忙。对话频道都是英文的。如果要沟通,可能要找中国工会。最后,你玩一会儿机器就会发热,过一会儿就得停下来,不然可能会闻到肉味。
不过总体来说这款手游还是很优秀的,和魔兽世界的概念设定很像,一直在更新版本。有兴趣的玩家应该试试。
Ios目前可以下载。搜索【村民与英雄】就能找到,安卓玩家可以去FunGo平台下载。
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