原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,令很多人心声向往的职业,一个多金的职业。我们常会看到一些文章,一张设计稿十几万,有人会存在很多质疑,但是也会另一些兴趣人士更加坚定自己的爱好,努力成就自己的原画设计师梦想。
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
成为一名优秀的原画师,需要经验的积累,知识的沉淀,都离不开我们努力辛勤的付出。在不断学习努力的过程中,“高人”指点也是非常重要的,有助于我们的进步。努力的付出就会得到相应的回报,一张设计稿十几万,不是不可能的(当然这样要取决于我们的作品)。
在游戏设计中,角色设计,道具设计,场景设计,动作设计,配色构思,这些都需要原画设计师来完成。基于国内目前飞速发展以及日趋成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的,原画师是当今游戏行业发展紧缺的人才。所以,学习完游戏原画设计,就业市场空间是非常大的。
游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
国漫的发展,需要优秀的原画师,顺势而为能够把握时代脉搏、掌握行业趋势的人,必定能成为掌握自己命运的人。
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