游戏原画设计软件有哪些

游戏原画设计软件有哪些,第1张

游戏原画设计软件有哪些

游戏原画设计软件有哪些?PS是游戏原画设计师最常用的软件,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。除了基本的绘画软件需要掌握得熟能生巧(比如Photoshop,Painter,sai, IllustStudio……),还要有很好的绘画基础(素描色彩,最好还要学过一些平面构成,立体构成……),有了这些之后还必须了解游戏制作流程,当然前期的工作会有主美指导,但是团队之间的配合很重要,你画的原画必须能让3D组员清楚明白你想表达的设计,再一个就是你所画的角色,场景,UI都必须符合游戏该有的风格,符合游戏的世界观。

看你问这些问题我猜你一定是一个新手,所以我在这里先给你一些建议,尽量不要从临摹别人的成品作品起手,看别人的作品学的是流程和下笔的技巧与习惯这些东西,那个阶段是基于基础技术上的软件应用绘画,你现在最好还是先把素描中的明暗光影形体结构打下一些功底再开始用软件搞。不管是做网络游戏角色装备的升级变化,还是做电视游戏的角色、怪物、场景、道具、武器、载具等等的设计,还是影视行业的前期概念设定等等,最开始阶段都应该是造型部分。这里的方法在这些年国内国外的业内来看,其实因人而异,起稿阶段有习惯线的,有习惯剪影也就是外轮廓的,但是总的目的都是通过基础造型去找到“美”、“好看”。然后再把造型通过一些方法,比如炸开、切割、组合等等方式变得复杂,同时也保留最初的美感和趋势,再逐步形成更富有变化以及节奏和韵律的结果。接下来才是做具体的工作,比如黑白灰的安排,光影、固有色、材质、文化符号的移植等等。乃至最终形成合格的作品。

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