不稳定棱镜相交在哪里(不稳定棱镜的npc在哪里)
相比之前的版本,T熊现在的形态依然不乐观,建群怨速度慢,面对法术伤害应对能力弱,护盾和自愈不足,机动性没有你想象的好。我听说暴雪已经把测试服上没有触发银河护卫队的安抚技能和月火设定为熊形态,所以不能施放...反正打完熊再打其他T是什么感觉?相信有朋友知道...
但是这个专精还是存在的,也没有弱到根本玩不下去的地步,所以在这里简单的指导一下,供大家参考。
优势:
机构简单,铁棉可以覆盖全程,使用方便;
本,Usoc旋风,战争恢复和亲和天赋层提供的一些附加功能。
缺点:
机动性本身并不优秀;
面对高法术伤害缺乏应对手段;
仇恨建立慢,高爆职业容易OT;
血容量上限高,但自愈能力差。在某些情况下,它非常依赖于治疗。
二、天赋介绍
t大秘密普通人才
极限生存流天赋(团书),第二层一般选择冲锋。
虽然以上两套天赋比较常见,但熊德的天赋其实差别很大空,比如“懒人组合”,血腥狂乱+丛林之魂+狂乱撕扯的问题不大。
亲和层,大家可以根据情况选择OK。大秘鸟的亲和力增加了“射程”,更有利于仇恨的建立。猫吻=机动性略好,奶吻=极限生存,略微增加了熊的自愈能力。我在先锋M团的时候,个人建议点奶亲和,在我不担任现任领队的时候,可以帮助团队野成长,稳定血统。这也是熊德作为混合职业的优势之一。
最后一层碾压其实是理论减伤值最高的天赋,但是需要吞下2层猛击效果,而且效果速度比较慢。所以在快节奏的秘密里,建议狂撕。团本,因为你可以选择不接受第一棒的仇恨,不如砸。
阿凡达+地球守护者的天赋组合是小套路。使用阿凡达压缩猛击技能CD,可以在阿凡达持续期间产生数吨的减伤效果。
三、特质选择
核心集团
个人觉得内圈(中圈)对熊t影响不大,个人习惯是压倒性的能量,其他元素旋转,吸血。
这里我觉得更深层次的影响更大,因为冷漠脸很好很厉害,如果是这样,建议无脑。
外侧车道
秘密:3狂撕+3绞爪
本:2个堆叠的鬃毛+扭曲的利爪+2个被束缚的灵魂+野蛮的暴力。
当然,你可以选择堆叠野蛮和暴力,加上1个堆叠的鬃毛+1个扭曲的利爪+1个羁绊的灵魂。
先说层压鬃毛的问题。虽然这个特质触发额外铁毛的概率很坑,但我经常在一场战斗后就再也没有触发过,但是剪铁毛给予额外敏捷的效果是稳定触发的。现在这个版本的敏捷和护甲挂钩,护甲是你主要的物理伤害减免属性...
四、属性和饰品
辅助属性选择
精通>:全能>:冲>:暴击
这是一个比较传统的熊测试游戏。大概快七八百就够了,剩下的精通,全能。
珠宝选择
大秘密
龙芝芪+孢子囊
伟大秘密的祈祷,确实可以弥补仇恨建立中的一些问题。
团本
折射棱镜+邦迪的交易
五、手法与技巧
首先,所有的T都需要掌握妥善保管资源的技术。对于熊来说,就是不要乱用暴回复和铁毛,而是在适当的时候,可以瞬间把所有的怒气作为有效的减伤。还是老样子。不要在老板看文章,摆姿势,看台词等时候乱开铁毛。不会对你造成身体伤害。当血量较高(50%以上)时,暴怒恢复无法获得最佳效果。
其次是技能优先的问题。很多时候,熊德都会面临这样的场景:
月亮很亮(触发银河护卫队),扑CD不错,裂伤不亮但是CD不错,你面对的是单boss。你的技能顺序是什么?
从纯怒气习得的角度来看,不考虑地球守护者等其他因素,很明显面对单一目标时,应该先打裂伤而不是银河月之火。面对一群怪物(3个以上)的时候,大家都知道你要先打起来,这个我就不多说了。但是如果点了艾鹿恩的守卫,就要注意技能排名的问题了。如果你怒到一顿痛打就把铁毛打断了,这时候把CD打断也没什么,但是你选择先把铁毛打断,那么这一次铁毛没有得到艾鹿恩守卫的时间加成,可能会导致多层铁毛的覆盖率降低。对于熊德来说,在一场战斗中覆盖一层铁毛是非常容易的,新手也能轻松做到。但关键在于两层或多层铁毛的覆盖时间。点艾鹿恩守护的意义是让两层铁毛的覆盖更容易,如果不注重技能排序可能会浪费这个天赋的效用。
所以明月火的优先级并没有那么高,不需要在一次明月火之后就立刻毁灭。
另外,熊的位移除了冲锋还有“迎头痛击”。没错,就是中断技能。可以用来位移,也是电荷效应,没有最短距离限制。所以在你泄了黑锅之后也不用担心。可以嘲讽,冲锋+横扫,猛击+横扫,瞬间获得三个目标。
最后,这是最基本的东西。当你空生气的时候,别忘了剪个造型再变回熊形刷一波气...之前我以为会是一个玩熊的城市,但是石头上聚集野人的表演让我大吃一惊。
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