丑女(哪里有很多丑女)
徽章墙正式安装后不久
首先,几句话总结总结
先说结论:丑女要求5星,4枚破势或心灵+2枚月宫,2号速度和4号打6号生命或防御,谁打谁使用率高。两件蜘蛛御魂目前有bug,不过体验服已经修复。这只是时间问题。关于破势还是心眼的选择,谁打高了就用谁。打推荐眼。
相信有很多朋友和我一样懒(划掉)。他们对原理和分析没有太大兴趣,往往只是想动动作业。所以,懒的朋友看到这里可以关掉…嗯,如果愿意继续看就更好了!
二、御魂的选择
4件套:打破势或念,两者皆可。原理就是把所有伤害草民的源头都当成丑女。换句话说,只要是蚂蚱插的,不管是喝醉了还是玉藻前的放大,只要打中了蚂蚱,所有的伤害都被认为是丑女造成的。所以在破势或者心眼的情况下,当蚂蚱连接物的血线符合要求时(破势>:=70%,心眼< =30%),触发攻神+丑女护魂的双重伤害效果。从而达到更高的损害收益。如图所示:
丑女孩和玉藻前的破碎图标同时出现在他们的头上。
请注意:这个伤害加成不吃暴击,还有切网,针女等。是无效的。不建议发财,收益比较低。除非队里没有酒,否则都是高耗火的神。
至于选择破势还是心眼,我的建议是两者都有,没有定论。根本原因是,选择破势还是心眼,其实是一个博弈,博弈点是团队300人中谁拿的多。其实很好理解。比如200人休,一开始大家都会触发休的效果,血线很快就会走下去。小心的人会占便宜。反之亦然,从达拉斯到礼堂,这不是你我能决定的。于是就有了一个看似不靠谱却很现实的结论:两者都可以用,谁的属性好谁就可以用。如果属性平淡,个人更倾向于正念,因为吞酒是当前版本的主导地位。刚开始需要存豆,但是破了势就拿不到全伤害加成了。
如何判断属性的好坏?在大多数情况下,谁打了高带。唯一的例外是地震鲶鱼。如果不带桃子,就用210以上速度的来换取避免全队死亡。如果速度不够,记得拉下妖琴。能量220最好。朋友经常问,为什么丑女人需要打?这和2技能的被动有关。如图所示:
是作者的破套,打到了丑女…
之前有个描述BUG,没有注明被动吃的效果,让很多朋友很困惑。更新已被更正。被动填充后,有40%的基础概率会额外伤害15%,也就是说如果面板打到150%,会有40*(1+1.5)=100,也就是100%的伤害几率。比如我的属性是145%命中,实际伤害概率是40*(1+1.45)=98,也就是98%的概率,基本上全程。这对分数影响很大。有些朋友可能不理解抗性和命中计算的公式…记住结论没关系:命中越高越好,150是终极毕业。
以上是4件套选项。我应该如何带另外2件?答案是新领袖御魂,土组茂。蜘蛛护魂的两个效果:“回合结束时额外承受25%的毒伤害……”其恐怖效果已经在《超级鬼王》等副本中得到验证。虽然目前有BUG,Debuff图标虽然有毒,但是没有实际伤害。不过体验服已经改版,大家不妨提前做好准备,早晚正式服。这也是为什么很多朋友推荐,如果首领御魂打算赌魂的话,可以先赌土组,用二级属性先打。在BUG修复前,可以选择2片蚌精或者火灵,进一步提高命中率。
一个富有但残缺不全的土冢组。
三。属性选择
从上面可以看出,4号位肯定会打,2号位推荐速度。因为要及时割草。但是整体速度不能太快,应该在180左右(这个速度是我凭经验判断的,没有经过严格计算,供参考)。原因是速度太快会浪费回合,降低输出效率。地震鲶鱼有点特别,建议搭配桃子。有了桃子,丑女就可以获得低速避死金牌。鲶鱼奶需求不高,一个5星的桃子就能快速发财。是6号位的最后选择。最常见的是生活或防御。我见过暴击或者用风骚 *** 作攻击,二级属性堆积生命。这样丑女人的总攻也多蹭了一些额外的血,锦上添花。建议一般 *** 作,谁打高谁用高也一样。
每天陪伴魔鬼的丑女儿
四。技术细节
第五,结论。
丑女是我最喜欢的神之一。除了每天下午五点后魔鬼的陪伴,我也大致了解了丑女人背后的故事。在梦枕貘的原著小说中,丑女和般若是同一个女人的不同状态,是由嫉妒的女人转化而来的妖怪。提示:女方与四大主角之一的元博雅有着千丝万缕的联系(可以理解为初恋)!有兴趣的朋友可以看看小说,或者回味一下日本电影《阴阳师》,值得一看。
除了冰冷的数据,优秀的艺人,强大的cv,每个神都有自己的故事和令人回味的人生(鬼命?),这可能就是阴阳师吸引你我的地方...
写于2018年5月13日夜。感谢阅读。禁止转载。
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