源代码交易(哪个是最好的源代码交易平台)
早上8点,一个游戏开发者的一天开始了:他打开电脑,浏览论坛上的帖子,看中了一套代码,加了卖家的QQ,反复讨价还价后敲定了这笔交易,登录淘宝,取了一套代码,稍加修改,换成了不漂亮的美术资源。晚上8点,放了一个假的“Flappy Birds”。
不要想象换个皮有多复杂。实际上,做一个Flappy Birds只需要一天。只要你有钱,你可以在网上买到制作游戏所需的一切。换肤游戏的背后,是一条利益错综复杂的产业链——游戏源代码交易。
销售游戏通常有两种方式,一种是已经上架商店的游戏,可以通过iTunes Connect和Google Play的转让功能直接转让游戏的所有权;另一种是直接将游戏的源代码打包出售,有的卖家会根据卖家的要求提供后期技术支持或者修改游戏。在卖内容方面,有的卖的是完整的游戏,有的卖的是游戏的一部分或者美术资料等半成品。
海外:光明正大的致富之路在海外,源代码交易似乎已经步入正轨,是开发者发财的好手段。早在2011年5月,韩国Marvelism公司就推出了韩国首家可以交易游戏相关内容的中介网站“游戏源”。“游戏源”上的游戏内容可以通过两种方式出售:出售版权和出售使用权。卖方只能出售一次版权,买方将拥有其相关知识产权;如果出售使用权,相关的知识产权仍归卖方所有,可以无限期出售,买方只能拥有相关代码的使用权。交易成功后,销售金额在扣除30%代理费后,月底支付给卖家。同时,网站还将支持定制购买服务。
英国初创公司Chupamobile专注于移动应用程序源代码的交易。开发者可以在这个网站上以标明的价格出售他们开发的程序的源代码(或模板)。此外,网站首页的“换肤”功能令人印象深刻。去年8月,该公司宣布他们将投资130万美元来扩展他们的应用程序模板库。他们表示,他们的应用程序模板数据库已经有超过1500个应用程序,公司已经向提交模板的程序员支付了超过100万美元。
国内:悄然兴起的灰色产业链由于缺乏规范的交易平台和必要的监管,国内源代码交易仍处于混乱状态,多为网上个人交易,汇成一股不小的暗流。据葡萄君一位从事策划的朋友介绍,“手游源代码交易在业内非常普遍。没有这些源代码交易,就不会有这么多的快速拷贝”。至于交易的方式,很多卖家会选择在论坛或者开发者社区发帖,也有的会通过QQ群、微信群打电话,买卖双方达成共识后再通过淘宝或者其他交易平台进行交易。不仅如此,还有很多专业的源代码交易中间商,他们手中掌握着大量的游戏源代码,其中不乏热门游戏高居榜首。"有几个论坛和网站是最常见的源代码交易场所."按照朋友的指引,葡萄君随意打开其中一个论坛,发现交易区满屏都是卖游戏源代码的帖子,除了手游甚至还有页游和端游。在一些手游CP交流群中,不时会看到中间商在屏幕上打广告。
一个充斥着游戏源代码出售的网站交易区。
国内游戏源代码交易的市场规模日益壮大。然而,这条地下产业链从诞生之日起,就蒙上了挥之不去的阴影。在大家面前有一个不得不调查的问题,就是这些庞大的游戏源代码是从哪里来的?
就葡萄王的资料来看,国内市场上流传的游戏源代码大致有三个来源。第一个来源是国内的小RD团队。RD国内的手机游戏团队多如牛毛,但凭借原创产品脱颖而出的机会太渺茫了。即使很多RD团队拿到了第一笔投资,在游戏的开发过程中磕磕绊绊,也有可能因为得不到发行商的青睐,导致游戏胎死腹中。很多开发者不会把游戏挂在app store里无人问津,而是会含泪选择卖掉自己几个月甚至几年的心血,换取一笔收益付给投资人,或者作为重新开始的本金。
第二个来源是海外。如前所述,业内有一批从事倒卖游戏源代码的中间商或公司。他们从国外团队手中低价买断自己游戏的版权,拿到游戏的所有源代码和素材包,再以更高的价格卖给国内需要换肤的开发者或发行商,赚取差价。
“偷代码”:明抢易躲,家贼难防以上两种来源属于正常的源代码交易范畴,卖家拥有所售游戏的全部版权。然而,游戏源代码交易中往往存在一种乱象:贪婪的游戏公司员工窃取自己公司的游戏源代码进行出售,或者许多技术高超的程序员对市面上的游戏进行逆向编译。据葡萄君了解,遭遇“偷码”事件的手游开发者不在少数,而罪魁祸首往往是其公司内部的员工。这对于受害者来说无疑是晴天霹雳。谁能想到,曾经一起为追求理想而奋斗的创业伙伴,或者是把一个重要的任务托付给他们,百分百信任他们的男人,会因为利益而如此轻易的背叛自己。
为了看到影子背后的真相,葡萄君联系了几家因“偷码”事件受害的公司负责人。但是面对葡萄君的采访,他们都表示“不想多说”。几经犹豫,某CP负责人X把他们的经历告诉了葡萄君。
有一天,X总收到一个陌生人的QQ好友的申请,他声称自己有X公司的一款游戏的源代码。对方不愿意透露公司名称和真实姓名,表示都是“偷代码”的受害者,并给X总发了一段iOS代码编译的演示视频,尽管半信半疑,X总还是立即在公司内部展开了调查,因为程序员不多,立即将目标锁定。x总是找那个程序员谈话,程序员很快就承认了自己的行为,说是被另一个朋友唆使的,并保证不会再犯。本着问题最小化的原则,X总经理和公司没有继续追究。希望他能真正认识到,这种在利益驱动下的不道德行为,最终会让他走上一条不归路。
与X的大致经历相似,另一位不愿透露细节的业内人士告诉葡萄君,他的上一家公司不止一次遭遇游戏代码泄露或者整套美工资料打包出售的情况。其中游戏代码往往由在职或脱产程序私下 *** 作,美术资料除脱产美术外,也有可能被美术外包公司二次出售。“贵的可以买几万,便宜的可以卖给别人。”据他所知,龙总团队整个策划案,包括价值,20-40万就能买下来,是很多公司做换肤项目的首选。“我们非常关注这一领域的安全问题,但这很难预防。”他说,“一些前员工或现任员工与竞争对手勾结,有些人甚至付钱给黑客入侵我们的服务器来窃取它们。”
尽管反复遇到这样的问题,他的公司并没有深入追究。“这种事情,通常都是吃哑巴亏,”他无奈地说。“因为没有证据,不知道是谁干的,或者是时间长了,大家都不想和老同事有太大的纠葛。”
事实上,一般游戏开发商都会对数据安全采取一定的保护措施,比如设置内外网,对接触机密内容的员工在工作时间切断网络,不要带走他们的工作电脑等。但是,面对金钱的诱惑,很多手游从业者还是懂得违法的。长期以来,我国的版权保护一直令人担忧,但对于“偷码”等知识产权犯罪,业界并未给予足够的重视。同时,目前除了少数资本雄厚、政府关系强的大公司外,由于程序复杂、取证困难、国人普及等原因,绝大多数手游公司在遇到“盗码”恶性事件时态度温和,往往选择私下和解,而不是通过法律途径追究犯罪分子的责任,这在一定程度上也助长了犯罪的嚣张气焰。
如果每个人都保持沉默,也许情况会变得更糟。游戏源代码交易本来可以是一个正规的产业链,现在却让很多人谈虎色变。未来希望能找到一个合理的方式来监管这个产业链,让它的发展走上正轨。改变的第一步是我们的态度。
当年认识的一个人的公司代码被盗,我沉默的看着他的公司被竞品碾压。
知道卖家提供的代码来源是非法的,因为价格低,沉默,就买了。
当有一天,我的朋友和我自己的公司成为受害者,没有人会站出来为我说话。
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