初学魔方怎么玩

初学魔方怎么玩,第1张

如何玩魔方(如何玩魔方? 初学者)

今天科普小知识网的小编给各位分享如何玩魔方的知识,包括也会对如何玩魔方? 初学者进行简单的介绍,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,让我们开始吧!

本文导读目录:

1、怎么玩魔方 过程

2、魔方的方法怎么玩

3、如何玩好魔方

4、怎样玩转三阶魔方

5、如何快速学会玩魔方?

6、初学者怎么玩魔方

7、如何玩转魔方?

怎么玩魔方 过程

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

玩魔方的技巧解析——公式

拼十字公式

公式1右-上-前-上+前+右+

公式2右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式

公式1右-上-右+上-右-上2

公式2左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。

魔方的方法怎么玩

怎么玩魔方简单实用

方法/步骤分步阅读

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玩魔方,需要记住几个相应的公式。把所有的小方块通过扭动,旋转归置到它们原来所在的位置。其实公式并不难,只要在练习的过程中多记忆几次公式,你也可以把魔方拼完整了。

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中心块永远是我们应当围绕的中心,我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的 *** 作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。

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旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置

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核心思想

A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的

B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!

于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面

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玩魔方的关键点有两个:一是必须对魔方有个直观的认识;二是必须牢记六个面的方位和表示符号。只有记牢这两点,在理解公式和实际 *** 作中就会容易领会贯通,看到一个公式字母,脑海里就自然而然映现出是魔方的哪个面。

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在魔方中,并不是以面为单位的,而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。

如何玩好魔方

先解决底层,然后中层,最后是顶层。 魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的 那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层! 详细步聚: 第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。 可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 第二层 为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。 我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面 Front = 前面 Back = 后面 Left = 左面 Right = 右面 Up =上面 Down = 下面 其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。 你就会发现大概有两种这样的情况: 解法一: U R U' R' U' F' U F 解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F' 用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了 当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来 解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F 第三层 一般会有如下三大种情况: 我们现在的目标是: 十字! 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置, 换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换 RUR'U R U' U' R' 很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式 L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL 好了,最后完成时刻! 先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL 如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤! L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!

怎样玩转三阶魔方

链接: https://pan.baidu.com/s/1U4iWQfn-D-t5NoTRR7-VpA

 提取码: gpaf

玩魔方可以锻炼你的七种能力:

1.眼力;在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

2.耐力;玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3.手力;转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

4.记忆力;在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

5.空间判断能力;转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

6.注意力;还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。

7.反应速度;在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。

魔方尤其能迅速的锻炼空间思维能力,是一个不可多得的人脑体育活动。玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动。

如何快速学会玩魔方?

方法/步骤

1

其实拼魔方就是一种数学运算,需要考研人类大脑的记忆能力,首先需要熟悉这些字母代表的魔方 *** 作。

2

然后需要做的就是仔细观察这个魔方,就像见识到的魔方达人一般,拿到魔方需要做的第一步就是先观察。将观察到的魔方状态找到对应的图解,按照公式来扭魔方之后,这时就已经完成了魔方的前两层归位。

3

接下来这一步, 这时候需要进行魔方顶面最后一层的翻色。将魔方顶面向上放置,如同上一步一样,这里拥有57种可能,通过观察找到对应的图解,进而套用其中的公式进行 *** 作。就完成对魔方最后一层的翻色,

4

紧接着来到最后一步啦,那就是魔方最后一层的还原。这一步有21种可能,相比上面一步,最后一步的可能性相对来说较少,但是这个时候不能松懈和马虎。如法炮制,找到对应的图解,细心仔细的扭转魔方。最终即可以顺利还原魔方啦。

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才开始玩魔方的时候,都会感觉到这是十分繁琐的,但是只需要多花一点时间来熟悉

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各个字母代表的 *** 作,渐渐的将会发现许多心得与体会,玩起来也是的心应手啦,不需要图解也是能够顺利还原。你也会体验到其中的乐趣。

7

试着玩玩吧

初学者怎么玩魔方

第一次见到魔方就爱不释手,但刚开始总是不得要领,难以成正果,转着转着就转成了六面,现在,把方法写出来,应该可以惠及更多爱好魔方的同仁。

一、概念篇:

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。

只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的 *** 作和还原公式有着至关重要的作用!

首先请牢记以下几点

这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的

1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)

2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块

3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块

核心思想:

A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的

B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!

于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。

因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。

中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的 *** 作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。

*** 作术语:

1)顺时针旋转(90度)

2)逆时针旋转(90度)

3)半圈旋转(180度)

例如:

a)顺时针一般不用符号标识,只写 *** 作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;

b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;

c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被 *** 作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)

还原流程(方法):

目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。

基本还原思路和流程依次如下图:

架十字--前两层--最后一层反色--最后一层移位

二、基本拧法篇:

我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!

注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被 *** 作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置

这几种 *** 作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!

其中2方法后面的省略号是指继续以下 *** 作:

B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。

3方法图一后面的省略号是指继续以下 *** 作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。

3方法图二后面的省略号是指继续以下 *** 作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。

至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧

提示:方法7 *** 作完后将被 *** 作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了

现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!

请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!

也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/43286524.html?si=1

如何玩转魔方?

魔方公式

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

关于如何玩魔方和如何玩魔方? 初学者的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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