MAME模拟器是众多模拟器历史上最优秀的多机种的街机模拟器之一,同时也是生命力最旺盛的街机模拟器。从 1997年2月5日发布第一个版本起,MAME 已经经历了数年的开发,同时也经历了各种版本及多个开发者的变迁。作为功能最强大的街机模拟器,覆盖面涵盖许多我们熟悉的街机机板,同时也支持各种不同的 PC *** 作平台,并针对不同的 CPU 处理器开发了对应的优化版本。MAME模拟器也是第一个开放源码的模拟器,免费的公布了源码。由于源代码的开放,各国各地区的模拟器爱好者或程序员针对其基础版本开发出许多的衍生版。其中很多都具有自己的特色,现在已经发展成拥有众多功能的 MAME 改版。MAME的宗旨就在于精确模拟,即便牺牲速度也在所不惜。就这样,无数的经典游戏在这个模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。小编这次给大家带来的mame32模拟器加强版,还集合了4个多g的经典游戏rom合集,比如合金d头系列,格斗之王,变身忍者、豪血寺一族,都是单文件游戏,只有游戏主体文件,没有克隆重复的游戏,这样简洁了很多,也方便查找游戏。可能随着年龄的增长,这些古老的街机游戏早已成为往日记忆。但它带给我们的欢乐,是现代各种网游永远无法比拟的。大家可以在这里下载模拟器和rom再次回味当初童年的回忆!下载地址:http://www.32r.com/soft/87955.html
软件特色
1、MAME是第一个开放源码的模拟器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria开发出来后,免费的公布了源码。也正因为如此,无数程序员为了自己的梦想,提交了自己所写的程序。2、无数的经典游戏在MAME模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。3、附带的rom游戏合集基本的游戏都很齐全,傲剑狂刀、西游释厄传、1941、忍者棒球、星宿会战、虎克船长、恐龙快打、 水浒演武 、三国志、三圣剑、三国战纪、格斗之王(拳皇94——2004都有)等等,街机厅常见的基本都有!4、并且都是单文件游戏,只有游戏主体文件,没有克隆重复的游戏,这样简洁了很多,也方便查找游戏。游戏一共382个,集成了游戏周边的图片,总共才4G多,也方便了下载。
mame32模拟器使用教程
一、显示1、以窗口模式运行 顾名思义,在窗口模式下运行游戏。2、启动时最大化 只有在上面的选项选中状态下,才可以使用的设置。3、强制调整画面比例 有的游戏比例与显示器比例不同,打开此选项将可以对非标准比例的游戏进行拉伸。建议默认。4、限制速度 针对目前高配置的PC模拟器本身做出的速度限制,防止速度过快的问题发生。机器要是不太好就使用跳帧吧。5、空闲时休眠 在模拟器空闲时,进入休眠状态,需要系统支持。6、使用RDTSC时序系统 建议默认。7、增加线程优先级 增加线程优先级可以让模拟器获得更多的系统资源进行运行。8、旋转 由于某些游戏为横版或纵版游戏,这个选项可以使画面显示正常。9、跳桢 为了优化游戏速度所做的选项。10、Gamma修正 用来在游戏中进行色彩调节11、亮度修正 修改某些画面过于昏暗或明亮的游戏的画面12、暂停时画面亮度 由于模拟器本身支持游戏暂停功能,但是有些游戏画面又过于昏暗,造成暂停时画面的漆黑一片,可以使用本功能进行修正。
二、高级1、使用DirectDraw 使用微软Driect X的2D写屏技术,建议使用。2、三重缓冲 使你的显示画面更柔和,减少锯齿,3、钩上了也不会对机器造成什么负担,建议选用。4、适应游戏屏幕刷新率 将游戏画面刷新率设定为游戏默认的刷新率,建议使用。5、同步显示器刷新率 将游戏的刷新率与显示器的刷新率同步。建议不选,选了后跳帧严重。6、切换到合适的分辨率 在游戏分辨率与显示器分辨率不同时自动切换到适合游戏的分辨率。建议不选,选中后运行游戏后画面会左移或右移。7、切换到合适的颜色质量 当游戏的色彩质量与显示器色彩质量不同时自动切换到适合游戏的色彩质量。建议使用。8、屏幕分辨率中的大小,色彩,刷新率可以改变游戏进行时的分辨率,发色数,以及刷新率。建议与桌面同步或低于桌面设置。建议用自动。9、使用硬件拉伸 若打开此选项则可以调整游戏的比例及画面的大小。10、整数倍扩大 推荐使用默认的自动设置。否则将出现画面显示超出屏幕的问题。11、画面比例 就像电视的4:3一样。建议使用默认设置,当然如果你想体会DVD的16:9感觉也可以自行设置。12、缩放 某些模拟器中的N倍窗口选项,最小为1,建议根据显示器大小自行设置。13、全屏幕亮度 在游戏全屏幕运行时,可以调节亮度,使部分过于昏暗的游戏明亮化。14、效果 75%的扫描线+Andrea’s Scale2x模式 比较接近街机.不过不推荐使用,机器不好会很慢.默认的画面更柔和三、Direct3D1、使用 Direct3D 使用D3D加速功能进行画面的优化。如不选中,则此页面所有选项将不能进行设置。有时选中后会使2D画面锯齿加重,要去了此选项才能恢复。2、纹理管理 使用显卡默认设置进行纹理管理。3、旋转效果 使用D3D中的函数优化游戏界面。4、过滤 此选项需要根据显卡支持的特性来进行设定。推荐使用默认设置,如果显卡较好可使用双线形过滤,或各项异性过滤(此选项将占用大量显卡资源慎用)建议使用各项异性过滤,不会占用太大的资源。5、效果 与高级选项中的效果类似,不过这里的设置是针对3D绘图的。6、预先缩放 又一个推荐使用默认设置的选项。7、自定义扫效果选项不推荐打开,扫描线的作用与高级中相同。四、声音1、启用声音及声音处理模拟 若不选中此选项则此页面选项将不能进行设置。2、使用采样文件 可以调用声音采样文件来改变音效。建议使用。3、如果采样率不匹配则重新采样 此选项默认为44100,推荐使用。建议只有使用Sound Blaster live等高级声卡时使用48000的采样率。否则,重新采样会增加系统资源消耗。4、音量衰减 当音量过大的时候可以降低音量的分贝数。最大值为-32dB。
五、控制器1、启用摇杆输入 打开此选项则可以使用手柄或摇杆进行控制,在P1、P2里可以选择手柄1或2。2、数字方式输入最小模拟值 一般不动就可以了,用默认的。3、启用鼠标输入 这个选中后可以代替光线q。4、启用光线q输入 如果你有光线q的话,就起用光线q输入吧。5、支持多键同时输入 多人使用键盘时如果出现按键冲突的话,就把这个选上吧。6、启用键盘灯 选中此选项后,可以设定使用的键盘为PS/2或USB接口,提高模拟器的兼容性。7、启用 *** 控棒输入 这个东西和光线q一样,如果你有的话就选上吧。8、默认输入安排 建议使用标准的设置的选项。里面包含了几个不同的输入设置。六、杂项1、使用额外的游戏 Artwork 又一个名字不一样但是功能相同的选项。不选中的话此页面的相关设置将不能设定。2、背景图、外框图、前景图 以上选项可以美化街机图效果。3、Artwork 分辨率 推荐使用默认设置,如果你的显卡较好可以使用高。4、剪切 Artwork 打开此选项将削弱外框等Artwork效果。5、启用游戏作弊 功能和名称一样,如果不选中将不可以在游戏中使用作弊码6、跳过免责生命画面 这个…大家还是不要选了,毕竟经常看一下可以使某些人增强一点应有的责任心。7、退出时确认 建议使用,以防止无意中误 *** 作退出游戏。9、跳过游戏信息画面 不选中的话可以查看到游戏的版本,例如美版,日版(当然信息是E文的)10、错误记录(开发用) 括号中的讲解已经标明了它的用途,此选项会建立一个日志文件,因此不推荐打开。11、M68K Core: 此选项是用来设置M68K系列的游戏运行所使用语言。建议使用。12、使用透明的游戏中的菜单 目前此选项目前已被大多数软件所采用,一般在任何系统中使用,可以使游戏中的菜单产生透明效果。
模拟器根目录文件夹详解
下载MAME32plus后解开压缩包,在MAME32plus的主目录下有以下几个目录:1、artwork 游戏背景图,外框图,前景图的存放目录。2、bkground 存放MAME的背景文件。默认文件格式为:PNG3、cabinets 存放街机箱体照片图像文件的目录。4、cpanels 用来存放美化街机 *** 纵台图画的目录5、ctrlr 游戏控制器配置文件存放路径。6、docs 模拟器相关的帮助文档。7、flyers 存放游戏海报图像文件的目录。8、font 存放模拟器显示所使用的字体文件。9、icons 用来存放游戏的小图标10、ips IPS文件存放目录。11、lang 这里是模拟器的多国语言配置文件的存放目录。12、roms 模拟器默认的ROM存放目录。13、samples 存放游戏声音采样数据的目录。14、snap 游戏抓图存放目录。默认格式为:PNG15、titles 游戏标题抓图存放目录。默认格式为:PNG。
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