1、基本上都是能维持在15-20ms左右的延迟。
2、在8月4日《永劫无间》更新的周年庆预热版本之后,玩家们就发现,这次更新之后,延迟确实降低了不少,而这正是新服务器节点的功劳,在新版本更新后的服务器里,《永劫无间》的延迟不管在哪个地区,基本上都是能维持在15-20ms左右的延迟,大幅降低了近50%!
3、甚至有的玩家,还发现《永劫无间》的延迟降低到了个位数!最近,在论坛上就有一名玩家,发现自己的游戏延迟只有3ms!这一下吓得他不知所措了,连忙打电话给同样玩《永劫无间》的好基友,发现好基友们的延迟也都只有个位数,于是也就放下心来,顺便还大夸了一波永劫的新节点。
4、不得不说,这一波延迟降幅直接达到了90%还是让笔者有点惊异的,事实上,虽然很多人仍在说《永劫无间》的优化不好延迟高,但是《永劫无间》确实在有用心的改进,除了这次的低延迟事件,还有《永劫无间》的新地图“火罗国”,算得上是优化得顶级水准了,能同时支持20-30人同屏战斗而不卡顿,放眼如今网游市场,很少有厂商能做到。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)