无主之地2刺客加点,小缇娜的奇幻之地和无主之地

无主之地2刺客加点,小缇娜的奇幻之地和无主之地,第1张

它提供的依然是上膛、射击、夺宝,再加上一段不错的故事——无主之地味儿的

这就是我在《小缇娜的奇幻之地》中从零到一周目通关的体验总结。

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在今天的评测开始前,我想先提一嘴无主2的DLC《小缇娜奇袭龙堡》。

当年看到小缇娜温柔地抱着罗兰的雕像,非常平静地接受了罗兰离开自己的事实,并用自己的方式轻声告别时,作为一个“猛男”我确实沉默了——因为故事讲得真心不错,系列数一数二。

我想对于不少系列玩家而言,这个DLC有着非常特殊的意义,所以对这款接续奇袭龙堡世界观的新作,大家的期待值应该不会低,敢出敢买的那种。

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而在《小缇娜的奇幻之地》中,我确实感受到了GearBox想要再一次复制奇袭龙堡的野心,也见到了制作者对于“无主之地”模式的又一次突破。

在《小缇娜的奇幻之地》中,我们会扮演主角「新人菜鸟」,和新角色瓦伦丁、法耶娜(感觉是下一作的重要角色)一起,陪着小缇娜在她自创的桌游《地堡与恶棍》中展开一段“无主之地”式的冒险,和屁屁种马、布里克、托格、小吵闹他们再交一次朋友,最后在欢声笑语中打败本作大BOSS天龙魔君,拯救世界。

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在职业选择上,我们的选项有刀剑术士、妖术金q客、霜战士、坟墓之子、孢子游侠和驭龙勇士6种,光听名字就能够让人感受到这些职业更像是融合了D&D跑团和无主之地的产物,每个职业都有1个被动、2个可以切换的主动和一条技能树。

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比起无主之地通过传送门在各个小场景中传送,《小缇娜的奇幻之地》用一张大地图联通了所有场景,在大地图上我们会以第三人称的视角 *** 作大头娃娃主角,就和在桌游里 *** 作自己的棋子一样。

大地图上河流是打翻的汽水,在搬走了一根黄色圆柱状还带着一点碎屑的路障后,画面外还会传来小缇娜嚼奶酪棒的声音,骰子、筹码、图钉等等玩桌游时常见的小道具,又会以一种违和又和谐的方式出现在这个世界中,共同营造本作介于现实和幻想的整体风格。

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只论主线长度,《小缇娜的奇幻之地》算不上是一段漫长的冒险,我通关一周目大概只花了15小时不到,当然,这个前提是我几乎没做支线也没怎么练级刷装备,而游戏中还有许多和主线无关的地图,每一张地图都藏着丰富的可探索要素。

我们可以在地图的隐藏角落找到金色20面骰子状的战利品箱,开箱时还会进行一次D20的判定,影响战利品的好坏;

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而在通关全部遭遇战后,我们可以将钻石注入关底代表了不同装备/武器种类的石像中,获取战利品,而这个很“肉鸽”的混沌之屋大概15分钟左右就能打完一整场,并不算费时间,奖励也相当丰富。

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比起《无主之地》中费时又有些枯燥的跑周目、刷boss玩法,混沌之屋既保证了挑战性,每一把重开的体验又充满了新鲜感。

至少作为《无主之地3.5》,它符合甚至有些超过了我的期待,要是你也有一个曾经一起打通过《小缇娜奇袭龙堡》的朋友,那么全面进化的《小缇娜的奇幻之地》绝对值得你们两个再聚首一回,然后和N年前一样,回到那个被感动的下午。

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