1、要渲染先要把零件染色,打开软件之后,选择右侧的外观布景和贴图选项。
2、之后找到合适的颜色,右击添加到零件上。
3、然后我们需要一些渲染之前的设置,在左侧的零件特征栏找到最后一个彩色的球的标志。
4、点开之后,选择最后一项的布景,光源和相机。
5、然后把布景的阴影以及楼板的阴影去掉,并且把图层的背景也去掉。
6、最后就是调整光源了,这个需要多调整几次看看渲染的效果如何
打开一个模型,选择视图-光源与相机-属性-环境光源命令。系统d出环境光源对话框。在对话框中点击编辑颜色按钮,选择环境光源的颜色。设置光源的强度为0.5,单击确定,关闭环境光源对话框。至此,完成环境光源的设置。在众多的三维机械设计软件中,Solidworks应该是最容易学的了,但是最好有机械制图基础。入门后可以进行一般零件的建模了,基本可以满足工作上的需求了,具体要看个人的领悟能力。
solidworks恢复默认光源的具体方式如下:1、首先打开solidworks软件。
2、接着点击菜单的“视图”选项。
3、接着选择“工作区”选项。
4、再点击选择“默认”选项。
5、最后在软件界面点击确定,即可将光源恢复到默认设置。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)