ios中pcm数据怎么添加wav头

ios中pcm数据怎么添加wav头,第1张

/**

* pcm2wav.c

* add wav head for pcm data

*/

#include <stdio.h>

#include <string.h>

//wav头的结构如下所示:

typedef struct {

char fccID[4]

unsigned long dwSize

char fccType[4]

}HEADER

typedef struct {

char fccID[4]

unsigned long dwSize

unsigned short wFormatTag

unsigned short wChannels

unsigned long dwSamplesPerSec

unsigned long dwAvgBytesPerSec

unsigned short wBlockAlign

unsigned short uiBitsPerSample

}FMT

typedef struct {

char fccID[4]

unsigned long dwSize

}DATA

void show_usage()

{

printf("PCM 2 WAV usage\n eg:pcm2wav pcm_file wav_file channels sample_rate bits\n")

}

int main(int argc, char **argv)

{

char src_file[128] = {0}

char dst_file[128] = {0}

int channels = 1

int bits = 16

int sample_rate = 22050

//以下是为了建立.wav头而准备的变量

HEADER pcmHEADER

FMT pcmFMT

DATA pcmDATA

unsigned short m_pcmData

FILE *fp,*fpCpy

if (argc <5)

{

show_usage()

return -1

}

sscanf(argv[1], "%s", src_file)

sscanf(argv[2], "%s", dst_file)

sscanf(argv[3], "%d", &channels)

sscanf(argv[4], "%d", &sample_rate)

if (argc>6)

{

sscanf(argv[5], "%d", &bits)

}

printf("parameter analyse succeess\n")

if((fp=fopen(src_file, "rb")) == NULL) //读取文件

{

printf("open pcm file %s error\n", argv[1])

return -1

}

if((fpCpy=fopen(dst_file, "wb+")) == NULL) //为转换建立一个新文件

{

printf("create wav file error\n")

return -1

}

//以下是创建wav头的HEADER但.dwsize未定,因为不知道Data的长度。

strcpy(pcmHEADER.fccID,"RIFF")

strcpy(pcmHEADER.fccType,"WAVE")

fseek(fpCpy,sizeof(HEADER),1)//跳过HEADER的长度,以便下面继续写入wav文件的数据

//以上是创建wav头的HEADER

if(ferror(fpCpy))

{

printf("error\n")

}

//以下是创建wav头的FMT

pcmFMT.dwSamplesPerSec=sample_rate

pcmFMT.dwAvgBytesPerSec=pcmFMT.dwSamplesPerSec*sizeof(m_pcmData)

pcmFMT.uiBitsPerSample=bits

strcpy(pcmFMT.fccID,"fmt ")

pcmFMT.dwSize=16

pcmFMT.wBlockAlign=2

pcmFMT.wChannels=channels

pcmFMT.wFormatTag=1

//以上是创建wav头的FMT

fwrite(&pcmFMT,sizeof(FMT),1,fpCpy)//将FMT写入.wav文件

//以下是创建wav头的DATA 但由于DATA.dwsize未知所以不能写入.wav文件

strcpy(pcmDATA.fccID,"data")

pcmDATA.dwSize=0//给pcmDATA.dwsize 0以便于下面给它赋值

fseek(fpCpy,sizeof(DATA),1)//跳过DATA的长度,以便以后再写入wav头的DATA

fread(&m_pcmData,sizeof(unsigned short),1,fp)//从.pcm中读入数据

while(!feof(fp)) //在.pcm文件结束前将他的数据转化并赋给.wav

{

pcmDATA.dwSize+=2//计算数据的长度;每读入一个数据,长度就加一;

fwrite(&m_pcmData,sizeof(unsigned short),1,fpCpy)//将数据写入.wav文件

fread(&m_pcmData,sizeof(unsigned short),1,fp)//从.pcm中读入数据

}

fclose(fp)//关闭文件

pcmHEADER.dwSize=44+pcmDATA.dwSize //根据pcmDATA.dwsize得出pcmHEADER.dwsize的值

rewind(fpCpy)//将fpCpy变为.wav的头,以便于写入HEADER和DATA

fwrite(&pcmHEADER,sizeof(HEADER),1,fpCpy)//写入HEADER

fseek(fpCpy,sizeof(FMT),1)//跳过FMT,因为FMT已经写入

fwrite(&pcmDATA,sizeof(DATA),1,fpCpy) //写入DATA

fclose(fpCpy) //关闭文件

return 0

}

/// <summary>

/// 把指定的 指定的 Wave 头文件,字节 流式化.

/// 需要写文件的话, 再调用文件相关 *** 作来 写入文件即可

/// </summary>

/// <param name="wh">指定的 头内容</param>

/// <returns>字节流后的头数据.</returns>

public byte[] wav_header_stream(WAVE_Header wh)

{

/// Header 总长 44, 核算一哈.

byte[] re = new byte[44]

/// RIFF_ID

string str = "RIFF"

int i = 0

for (i = 0i <str.Lengthi++) re[i] = (byte)str[i]

/// File_Size

re[i++] = (byte)wh.File_Sizere[i++] = (byte)(wh.File_Size >>8)

re[i++] = (byte)(wh.File_Size >>16)re[i++] = (byte)(wh.File_Size >>24)

///RIFF_Type

str = "WAVE"

for (i <i + str.Lengthi++) re[i] = (byte)str[i]

///FMT_ID

str = "fmt"

for (i <i + str.Lengthi++) re[i] = (byte)str[i]

/// FMT_Size

re[i++] = (byte)wh.FMT_Sizere[i++] = (byte)(wh.FMT_Size >>8)

re[i++] = (byte)(wh.FMT_Size >>16)re[i++] = (byte)(wh.FMT_Size >>24)

///FMT_Tag

re[i++] = (byte)wh.FMT_Tagre[i++] = (byte)(wh.FMT_Tag >>8)

///FMT_Channel

re[i++] = (byte)wh.FMT_Channelre[i++] = (byte)(wh.FMT_Channel >>8)

/// FMT_SamplesPerSec

re[i++] = (byte)wh.FMT_SamplesPerSecre[i++] = (byte)(wh.FMT_SamplesPerSec >>8)

re[i++] = (byte)(wh.FMT_SamplesPerSec >>16)re[i++] = (byte)(wh.FMT_SamplesPerSec >>24)

/// AvgBytesPerSec

re[i++] = (byte)wh.AvgBytesPerSecre[i++] = (byte)(wh.AvgBytesPerSec >>8)

re[i++] = (byte)(wh.AvgBytesPerSec >>16)re[i++] = (byte)(wh.AvgBytesPerSec >>24)

/// BlockAlign

re[i++] = (byte)wh.BlockAlignre[i++] = (byte)(wh.BlockAlign >>8)

/// BitsPerSample

re[i++] = (byte)wh.BitsPerSamplere[i++] = (byte)(wh.BitsPerSample >>8)

/// DATA_ID

str = "data"

for (i <i + str.Lengthi++) re[i] = (byte)str[i]

/// DATA_Size

re[i++] = (byte)wh.DATA_Sizere[i++] = (byte)(wh.DATA_Size >>8)

re[i++] = (byte)(wh.DATA_Size >>16)re[i++] = (byte)(wh.DATA_Size >>24)

return re

}

其中 字节流的顺序,你可以在生成的 byte[] 缓冲区中 观察一下,是否

是你需要的,如果不是 再调整, 数值的对应顺序就可以了.wave文件头我过去看过,但是我已经忘记很多了···没什么印象了

具体你要写的数据是一个什么样的?你有几个实例给我看看吗?文件 *** 作过去写多了,没有什么问题

但是wav这个格式我现在忘记的差不多了,你复制个合适你写的这个文件头的wav文件的文件头数据16进制的给我看看

用UE之类的,我看看可以给你写一个函数吗

(文件 *** 作我比较有兴趣)

http://www.hao123.com/

C# code

public struct WAVE_Header

{

public string RIFF_ID//4 byte , 'RIFF'

public long File_Size//4 byte , 文件长度

public string RIFF_Type//4 byte , 'WAVE'

public string FMT_ID//4 byte , 'fmt'

public long FMT_Size//4 byte , 数值为16或18,18则最后又附加信息

public short FMT_Tag//2 byte , 编码方式,一般为0x0001

public ushort FMT_Channel//2 byte , 声道数目,1--单声道;2--双声道

public ulong FMT_SamplesPerSec//4 byte , 采样频率

public ulong AvgBytesPerSec//4 byte , 每秒所需字节数,记录每秒的数据量

public ushort BlockAlign//2 byte , 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数)

public ushort BitsPerSample//2 byte , 每个采样需要的bit数

public string DATA_ID//4 byte , 'data'

public long DATA_Size//4 byte ,

}

WAVE_Header wav_Header = new WAVE_Header()

public void Ini_wav_Header(long data_len)

{

wav_Header.RIFF_ID = "RIFF"

wav_Header.File_Size = data_len + 36

wav_Header.RIFF_Type = "WAVE"

wav_Header.FMT_ID = "fmt"

wav_Header.FMT_Size = 16

wav_Header.FMT_Tag = 0x0001

wav_Header.FMT_Channel = 1//单声道

wav_Header.FMT_SamplesPerSec = 32000//采样频率

wav_Header.AvgBytesPerSec = 32000//每秒所需字节数

wav_Header.BlockAlign = 1//每个采样1个字节

wav_Header.BitsPerSample = 8//每个采样8bit

wav_Header.DATA_ID = "data"

wav_Header.DATA_Size = data_len

}

silk格式转换成wma,要用到SILK编码库,供下载的SILK编码库内,提供了4个不同的平台版本,功能基本相同。

在SILK编码库的SDK内,test目录下,有一个Decoder.c文件,为解码的示例文件,编译后它能直接解码SILK格式的音频文件:SILK文件格式以"#!SILK_V3"开始,之后为一帧帧语音内容块,每帧帧长占两字节,后为帧内容,因为SILk编码是变长编码,所以每帧长度不同。

在各个test_vectors\bitstream目录下的.bit文件,即为SILK格式文件,可以被解码程序Decoder.c支持。解码程序将SILK文件解码为PCM流文件,但缺少WAV头,无法直接用播放器播放。如果需要使解码后的PCM流能够播放,则需要PCM流前面添加WAV头。

对微信语音短消息,WAV头赋值如下(pcmsize为PCM流的字节数):whead.DataLen = pcmsizememcpy(whead.Riff,"RIFF",4)memcpy(whead.Format,"WAVE",4)memcpy(whead.SubChunkID,"fmt ",4)memcpy(whead.Data,"data",4)whead.ChunkSize =whead.DataLen+44-8whead.SubChunkSize = 0x10whead.AudioFormat = 1whead.NumChannels = 1whead.SampleRate = DecControl.API_sampleRatewhead.BitsPerSample = 16whead.BlockAlign = whead.NumChannels*whead.BitsPerSample/8whead.ByteRate = whead.SampleRate*whead.BlockAlign

其中NumChannels、SampleRate和BitsPerSample等参数需要根据具体情况进行填充,否则,声音会很怪异。

在语音相关的协议还原中,经常会遇到语音编码的问题,通常语音编码的数据无法直接展示,需要转换成WAV,MP3等格式,才能播放。这个转换过程,是首先将音频编码数据使用对应解码库解码为PCM流,然后再将PCM流根据封装格式的要求,进行编码封装,最后得到可供通用播放器支持的编码和格式。

音频编码有很多,各有特色,本文首选介绍目前最流行的SILK编码。SILK编码最早在Skype中使用,它在编码效率和质量之间取得了很好的平衡,因此被广泛应用在互联网的音频相关产品中,目前广泛使用的是SILK V3。

腾讯系产品,包括QQ、微信、小程序,在语音相关的实现中,也大量使用到SILK编码,并且,部分功能是直接让未加密的语音流在网络中传输,这是协议还原很感兴趣的部分。毕竟,腾讯的产品防守相当严密,不宜突破。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7836799.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-10
下一篇 2023-04-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存