因为Arduino的Tone函数关于arduino播放音乐的原理,可以看上面链接的tahoroom的文章,他讲得相当详细。Arduino官方提供的Tone函数用于驱动蜂鸣器或扬声器发出我们需要的声音,通常的应用如下:tone(pin,frequency,duration)//控制pin脚上的音频输出//pin:arduino的控制脚位;//frequency:输出的声音频率,换到音乐上可理解为旋律音高;//duration:旋律持续时间,单位ms;noTone(pin)//停止播放;详细的tone函数定义也可以参考官方介绍:
2、pitches.h的添加为了避免在主程序里添加太多的定义,我们把音高的定义独立出来放在一个头文件pitches.h里,然后在主程序里引用即可,下次需要同样的功能时,也可以直接拷贝调用该头文件。代码如下://pitches.h 音高定义//pitches.h 定义了不同音符对应的不同频率#define NOTE_B0 31 //B0 ····7#define NOTE_C1 33 //C1 ···1#define NOTE_CS1 35 //C1##define NOTE_D1 37 //D1 ···2#define NOTE_DS1 39 //D1##define NOTE_E1 41 //E1 ···3#define NOTE_F1 44 //F1 ···
int BuzzerPin = 4//蜂鸣器引脚void setup(){ pinMode(BuzzerPin,OUTPUT)}void loop(){ digitalRead(BuzzerPin,HIGH)//高电平输出,驱动蜂鸣器 delay(1000)//延迟10s while(1)//死循环就可以了}欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)