在Scence *** 作视图中,创建image并在Source Image放入你自己希望更改的图片后,利用本身的描点属性进行等比 *** 作(描点默认在视图中心的四个白色边框小三角)
四个三角分别拖拽到sence白色帆布四角/左右两端/上下两端等,image随着game视图放大缩小等比变化
需要在头文件里面定义一下我圈中的那***哪里,不能没办法获取到image组件
using UnityEngine
using System.Collections
using UnityEngine.UI
using UnityEngine.Sprites
public class OnButton : MonoBehaviour {
private Button button
private Image image
void Start () {
button=this.GetComponent<Button>()
image=this.GetComponent<Image>()
}
private void ButtonDown()
{
button.interactable=false image.overrideSprite=Resources.Load("Textures/TechBlue/background",typeof(Sprite))as Sprite//这里就是修改他的图片,
image.color=Color.red
}
}
最后记住,在图片哪里我们需要换一下类型,不然没办法修改他的图片
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