重新画道路的话,需要使用Unity中的Terrain工具,或者使用其他支持3D地形建模的软件,比如3D Max等。具体的 *** 作流程如下:
1. 选择Terrain工具,点击“Create键”,然后在场景中创建一个新的地形。
2. 通过改变高度、材质、网格等调整地形的外观,实现想要的道路效果。
3. 将创建的地形对象放置到游戏场景中,检查是否符合需求,如果需要,还可以使用编辑工具,进一步调整地形效果。
4. 保存地形,完成地形编辑。
一般模式是在3dmax上建模然后导出fbx文件 加载到u3d中,你自己创建的话,一般的路可以自己铺出来,但是专业点的,除非你是美工,要不然很难弄出一条像模像样的路出来,我测试程序时候都是随手绘制两笔,用地形编辑工具乱弄一下,不推荐:)
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