3DMAX 怎么添加面

3DMAX 怎么添加面,第1张

1、如图红色框里是缺少的一个面。选择边界(border),也就是快捷键里的3,选择漏缺的这一个面的边界点击下面的cap工具。

2、点击cap之后这个面就补齐了。

3、3dmax里面还有一个工具叫做桥接(bridge),这个可以把两个面或者边连接在一起。如图所示,选择的是上下两个边。

4、点击桥接之后就把这个面补上了。同理,选择左右两条边线是同样可以的。

5、在漏缺的面上选择一条边。比如这里选择下面一条边,选择一个方便的视图,这样方便移动。

6、这里选择左视图,按住shift沿着Y轴移动到上方合适位置。选择2.5维捕捉。切换到合适视图就发现已经补好面啦。

3DMAX添加面的快捷键是ALT+P键

3DMAX添加面的快捷键使用方法:

首先将模型转换成可编辑多边形,然后按“3”选择边界,再按3DMAX添加面的快捷键ALT+P即可

如果不喜欢这个按键你可以在3dmax中自定义设置成其他按键,3DMAX自定义设置快捷键的方法:在3DMAX的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,最后再点击下方保存就可以了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7898546.html

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