撤销和选取,首先要求你的绘图程序,必须记录完整的绘图数据。
选取,就是在OnLbuttonUp函数中,通过鼠标坐标(转换ScreenToClient)去对比记录的绘图数据,多数是通过PtInRect PtInRgn之类的,也可以使用自定义算法计算。选取之后,可以给你的类增加一个标记,如果有标记,在OnDraw里面绘制的时候就“标红”显示。
撤销,应该是在选取之后的,将有选中标记的类删除或者在OnDraw里面跳过显示绘制就可以了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
撤销和选取,首先要求你的绘图程序,必须记录完整的绘图数据。
选取,就是在OnLbuttonUp函数中,通过鼠标坐标(转换ScreenToClient)去对比记录的绘图数据,多数是通过PtInRect PtInRgn之类的,也可以使用自定义算法计算。选取之后,可以给你的类增加一个标记,如果有标记,在OnDraw里面绘制的时候就“标红”显示。
撤销,应该是在选取之后的,将有选中标记的类删除或者在OnDraw里面跳过显示绘制就可以了。
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