注意 :方法 ① ② 相当于在当前 window.document 上 createElement ,创建的 div 是要被浏览器遍历的,而方法 ③④ 是新创建一个 document 与浏览器里的不是一个,和浏览器没关系,浏览器也不会遍历。这种区别可以在有 <img>标签的 html 中有所体现。
【1】问题:设置 display:none 的 img 还会加载吗?会的
而 display:none 只会影响渲染树的隐藏和显示,因此设置了 display:none 也依然会加载。
总结 : <img>标签只要存在在 dom 里就会加载,阻止他被浏览器遍历从而加载的方式就是不让他出现在 window.document 里。
【2】问题:样式表中的背景图片设置了 display:none 还会加载吗?会的
【3】问题:样式表中的背景图片的父元素设置了 display:none 还会加载吗?不会
构建渲染树时父元素设为 none,则默认子元素也不渲染,也就遍历不到了,因此不会渲染。
好处:
缺点:domparser api 的性能最差 可参考: 性能对比
所以有快速生成的需求时,尽量不要用 DOMParser
好处是,性能最优,因为文档片段存在于内存中,子元素插入到问的文档片段时不会引起回流,有较好的性能。
去除 html 里多余的无用的标签或者注释等,省去用正则表达式,因为可能存在 <br/><hr/>等不好筛选
DOMParser WEB API
web 图片资源加载与渲染时机
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
<code>
<html>
<head>
<title>DOM 教程</title>
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
</body>
</html>
</code>
上面的 HTML 中:
html节点没有父节点;它是根节点
head 和 <body>的父节点是 <html>节点
文本节点 "Hello world!" 的父节点是 p节点
html 节点拥有两个子节点:<head>和 <body>
head节点拥有一个子节点:<title>节点
title 节点也拥有一个子节点:文本节点 "DOM 教程"
head 元素是 <html>元素的首个子节点
body 元素是 <html>元素的最后一个子节点
p 元素是 <body>元素的最后一个子节点
方法是我们可以在节点(HTML 元素)上执行的动作。
一些常用的 HTML DOM 方法:
一些常用的 HTML DOM 属性:
属性是节点(HTML 元素)的值,您能够获取或设置。
获取或替换HTML元素的值
规定节点的名称
规定节点的值
返回节点的类型,nodeType是只读的
访问 HTML DOM - 查找 HTML 元素。
访问 HTML 元素等同于访问节点
返回带有指定ID的元素
<code>
document.getElementByld("intro")
</code>
返回带有指定标签名的所有元素
<code>
x = document.getElementByTagName("p")
document.write(x[0].innerHTML)
</code>
查找带有相同类名的所有HTML元素
<code>document.getElementsByClassName("intro")</code>
修改 HTML = 改变元素、属性、样式和事件。
改变元素内容的最简答的方法是使用 innerHTML 属性。
<code>
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!"
</code>
访问 HTML 元素的样式对象
<code>
document.getElementById("p2").style.color="blue"
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger"
</code>
如需向 HTML DOM 添加新元素,您首先必须创建该元素(元素节点),然后把它追加到已有的元素上。
<code>
var para=document.createElement("p")
var node=document.createTextNode("This is new.")
para.appendChild(node)
var element=document.getElementById("div1")
element.appendChild(para)
</code>
当 HTML 元素”有事情发生“时,浏览器就会生成事件:
添加、删除和替换 HTML 元素。
如需向 HTML DOM 添加新元素,您首先必须创建该元素,然后把它追加到已有的元素上。
<code>
var para=document.createElement("p") //创建文本节点
var node=document.createTextNode("This is new.") //向 p 元素追加文本节点
para.appendChild(node)//向已有元素追加这个新元素
</code>
appendChild() 方法,将新元素作为父元素的最后一个子元素进行添加。
如果不希望如此,您可以使用 insertBefore() 方法。
如需删除 HTML 元素,您必须清楚该元素的父元素
<code>
var parent=document.getElementById("div1")
var child=document.getElementById("p1")
parent.removeChild(child)
</code>
当想要删除一个子元素但是不知道他的父元素的时候,可以用parentNode来查找他的父元素。
<code>
var child=document.getElementById("p1")
child.parentNode.removeChild(child)
</code>
<code>
var parent=document.getElementById("div1")
var child=document.getElementById("p1")
var para=document.createElement("p")
var node=document.createTextNode("This is new.")
para.appendChild(node)
parent.replaceChild(para,child)
</code>
HTML DOM 允许 JavaScript 对 HTML 事件作出反应
当事件发生时,可以执行 JavaScript,比如当用户点击一个 HTML 元素时。
<code><h1 onclick="this.innerHTML='hello!'">请点击这段文本!</h1></code>
如需向 HTML 元素分配事件,可以使用事件属性
HTML DOM 允许使用 JavaScript 向 HTML 元素分配事件
举例:为 button 元素分配 onclick 事件:
<code><script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()}
</script></code>
当用户进入或离开页面时,会触发 onload 和 onunload 事件。
onchange 事件常用于输入字段的验证。
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在鼠标指针移动到或离开元素时触发函数。
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件是鼠标点击的全部过程。首先当某个鼠标按钮被点击时,触发 onmousedown 事件,然后,当鼠标按钮被松开时,会触发 onmouseup 事件,最后,当鼠标点击完成时,触发 onclick 事件。
通过 HTML DOM,您能够使用节点关系在节点树中导航。
getElementsByTagName() 方法返回节点列表。节点列表是一个节点数组。
length 属性定义节点列表中节点的数量。
您能够使用三个节点属性:parentNode、firstChild 以及 lastChild ,在文档结构中进行导航
这里有两个特殊的属性,可以访问全部文档:
document.documentElement - 全部文档
document.body - 文档的主体
除了 innerHTML 属性,您也可以使用 childNodes 和 nodeValue 属性来获取元素的内容。
使用JavaScript *** 作页面内容(DOM)可以通过以下方法实现:
1、添加: 可以使用JavaScript中的document.createElement()方法来创建新的元素,然后使用appendChild()或者insertBefore()方法将其添加到页面中。
// 创建新的段落元素
var newP = document.createElement("p")
// 为段落赋值
newP.innerHTML = "这是新添加的段落"
// 找到需要添加新元素的父元素
var parent = document.getElementById("myDiv")
// 将新元素添加到父元素中
parent.appendChild(newP)
2、修改: 可以使用JavaScript中的getElementById()或者getElementsByTagName()方法来获取页面中的元素,然后使用innerHTML或者innerText属性来修改其中的内容。
// 通过id获取需要修改的元素
var myP = document.getElementById("myP")
// 修改元素的内容
myP.innerHTML = "这是修改后的段落"
3、删除: 可以使用JavaScript中的removeChild()或者remove()方法来删除页面中的元素
// 通过id获取需要删除的元素
var myP = document.getElementById("myP")
// 找到父元素
var parent = myP.parentNode
// 从父元素中删除该元素
parent.removeChild(myP)
这是一种简单的方法,在实际应用中,使用JavaScript对页面进行 *** 作还需要考虑到很多的因素,如浏览器兼容性、性能优化等。最好使用一些框架或库来帮助我们简化这些 *** 作,例如jQuery、React、Vue等。总之,通过熟练掌握JavaScript和相关框架或库的使用,可以有效地 *** 作页面内容并实现丰富的交互效果。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)