1、选材时要考虑居室的地面条件,例如平房或楼房底层因直接接触地面,湿度大,应选用楸木、红松、白松地板,因这三种木材受潮后不易变形。
2、由于全国各城市所处的地理位置不同,当地平衡含水率各不相同,在选择时应向专业销售人员咨询,以便能购买到含水率与当平衡含水率相均衡的地板注意事项。现在,一些欧美发达国家比较流行仿古纯手工实木地板,在我们国内市场上暂时选购的消费者还不是很多,仅有富林、西塞罗、安然、富得利等几个品牌在开始着手启动仿古纯手工实木地板这个项目。
选购实木地板的注意事项
1、 过分强调颜色的一致,我国实木地板标准中并未规定地板的色差要求,因为实木地板是天然材料,有一定色差是自然的,也更体现其天然性。
2 、购买又长又宽的地板有的消费者为了地板显得气派而购买又长又宽的大规格尺寸地板,其实地板规格尺寸越大越容易变形,价格也更昂贵。
3、 地板供应和铺装不是同一家这样一但出现质量问题容易产生推委、扯皮。
4、不注意地板龙骨含水率以及地基质量,龙骨含水率合格、地基平整、干燥才能保证地板铺装后的质量。
正常的哦不管什么软件,后期也好,3d也好,基本都最好不要复杂场景倒放
特别是有粒子的时候
解决的办法只有一个:换更好的机子
不然,你只能直接跳到第一帧
1、打开AE,新建合成,时间为10s。新建固态层,命名“p粒子”,加入particular插件到固态层上,如下图所示。
2、接下来调整参数,有个一注擎天的效果,如下图所示。
3、调整粒子参数,大小为1,生命为10s,注意你的合成时间为几秒,这里设为几秒或大于合成时间。生命期颜色可以换成自己想要的效果。粒子可以大一点,如下图所示。
4、接下来调整辅助系统,让粒子有个小尾巴,具体参数如下,如下图所示。
5、接下来的两步尤为重要了。找到物理学-air-扰乱场,(版本不同,命名也有可能不同)调整一下影响位置,参数越大,变形越明显,如下图所示。
6、接下来在中间做一个球体,让粒子从球体旁边过去,打开物理学-air-球形场进行调整,记住,显现球场一定要打开。
7、这样一个效果就差不多了,很简单,接下来做个背景。
8、可以用光学耀斑光效在装饰一下,就完成粒子慢慢飘的效果了。
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