一般来说白天,窗户都会有阳光(包括太阳光和天空光)进入到室内,所以做白天效果就要模拟进入到室内的这种光,面光源很适合模拟天空光的效果,再配合一个暖色的光源做太阳光(太阳光可以用平行光,聚光灯,VRAYSUN等来模拟),那么晴天的效果就做出来了。如果是阴天,就只有一个面光源来模拟天空光,没有太阳光了。
没什么将就,总之天空光一般是天蓝色,太阳光一般是橘黄色。光的强度要根据室内的效果来定,只能慢慢的微调来达到自己想要的效果。
拉长可以通过"R"变形来拉长但是没有任何效果
我明白你的意思
是因为窗口的灯太亮
模型里面没有窗口的地方太暗
你调节一下
“暗部倍增”就是暗部会更亮
具体 *** 作是打开VRAY参数面板
找到“颜色映射”(英文:color
mapping)里有一个“变暗倍增器”(英文:Dark
multiplier)把这个值调高,我用的是5.5
然后再渲染一个小图看看
如果还不行
就在暗部的地方另打一个VRAY灯
灯值不要太高
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