战国英雄GM命令

战国英雄GM命令,第1张

GM命令:

//Finger("xxx")显示玩家信息

//Catch("xxx") 把某人移动到自己身边

//ChangeMap("洛邑",186,223,2) 切换地图

//Goto(100,100)移动到当前地图的坐标

//GoPlayer("xxx") 移动到某人身边

//AddItemName("龙剑") 获得物品

//BroadCast("公告内容")系统公告

//Warning("提示内容") 系统提示

//Kick("xxx") 踢人

//RepairAll() 修理所有装备

//Promotion(5) 升官

//Demotion(4) 降职

//Who()显示在线玩家数

//ClearScript()应该是重读脚本

//ReloadTable()重读设置文件

//ChangeDress(0000000) 改变衣服颜色

//ChangeHairStyle(2) 改变发型

//ChangeHair(0000000) 改变头发颜色

//UseItemName("GM组长")清除身上某种物品

//LearnSkill(0,1) 学习技能 0兵1弓2车3骑4阵法

//AddExp(10000)增加经验

//Reward(1000) 得到金钱

//AddSkill(40,100) 升级技能,把技能拖到修炼窗口

//AddLevel(10) 升级

//AddPoint(10) 6种属性增加

//AddHM(10000,10000) 增加hp,mp

//OpenBox()打开仓库,可以打开,但是有错误,可能程序不完善

//AddNpcName("廉颇") 添加一个npc

//ForbidChat("XXXX",30000) 禁言,后面的数值为禁言时间,单位数量是分钟。

SuccessForgeItem("良品虎贲石")

SuccessHammerItem()这个命令我忘记参数了,试下用极品虎贲石,参数应该都是用对应的加锤物品

forge是打造,hammer是锤炼

hammer这个数据表里面,只有 初次锤炼的成功率 这一列的数据有用,其他无用,而这一列的数值也只区分一个数字,具体是哪个数值忘记了,应该是90,也就是说,无论你填什么数值,只要不是90,概率都一样,只有90的成功概率会高一点


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7921917.html

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