滤镜扭曲里面有个玻璃然后玻璃厚度填充个灰色在滤镜里加个杂色可以先把玻璃的效果做出然后再按楼上的做反射复制该图层,然后垂直翻转。对这个复制的图层添加蒙版,然后用渐变工具,在蒙版图层上做渐变(黑色蒙掉不要的部分,白色不蒙),这样就玻璃上的倒影就做好了。复制该图层,然后垂直翻转。降低不透明度。调一下透视。
1、导入一张素材,并创建一个新图层。
2、SHIFT+U切换选择:圆角矩形工具。
3、在工具栏选择:填充像素。
4、画出一个圆角矩形,并降低图层的填充至::35%。
5、调整图层样式的:投影,主要是不透明度。
6、继续为图层添加:描边效果,颜色为白色,并调整不透明度。
7、目前完成的简单的玻璃效果。
8、继续添加玻璃的反光效果,创建一个新图层,并命名为::玻璃反光。
9、使用钢笔工具大概勾勒出反光区域。
10、ctrl+enter::路径转选区。
11、ctrl+shift+i::发转选区。
12、为选区填充前景色 alt+delete。
13、变换选区形状,使其和玻璃效果的图层贴合。
14、调整其不透明度至::20%。
15、最终,一个简单的带有反光质感的透明玻璃效果就做好了。
一般的做法就是把物品抠出来,CTRL+J复制一层
对复制层进行编辑-变换-垂直翻转,再向下移动到合适的位置。
对复制层添加图层蒙板,在蒙板上拉黑白线性渐变,做出渐隐的效果。
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