在Axure添加交互过程中,最核心的两点是:
事件:事件是指在Axure中通过用户 *** 作触发的动作,如点击按钮、鼠标移动等。
动作:动作是指在事件发生后需要执行的 *** 作,如页面跳转、d出提示窗口等。这两个点是交互设计中最核心的部分,它们之间的联系才能使交互设计效果最佳。
因为Axure是一个原型整理工具,它的主要功用是整理我们的网站页面的大致布局、功能构想,并模拟实现一些我们想要的效果,然后和需求方与实现方进行交流与确认。所以对它来说,编程实现不是它要完成的工作。它的着重点在于模拟表现、描述清楚我们想要的东西。不同的工具有它们不同的侧重,我们不能指望通过一种工具帮助我们完成所有的事情。
并且,对于网页原型设计来说,双击和右键点击,在页面表现形式中几乎不会被用到。所以axcure中没有右键交互。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)