按照你所说,你只是想要主菜单点击时,就会调用一段程序吧,那么你可以不用action,如果说你这action在别的地方没用的话。
如上所说,你应该重写QMenu(也就是你的主菜单)的mousePressEvent事件,也就是鼠标按下事件,然后在这个事件调用你想要的方法,或者直接在这个事件里面执行你的 *** 作。
如果不懂,百度“Qt事件”,比如Qt鼠标单击事件什么的,看看如何重写相关事件。
QAction类提供了抽象的用户界面action,这些action可以被放置在窗口部件中。
应用程序可以通过菜单,工具栏按钮以及键盘快捷键来调用通用的命令。由于用户期望每个命令都能以相同的方式执行,而不管命令所使用的用户界面,
这个时候使用action来表示这些命令就显得十分有用。
Actions可以被添加到菜单和工具栏中,并且可以自动保持在菜单和工具栏中的同步。例如,在一个字处理软件中,如果用户在工具栏中按下了Bold按钮,那么菜单中的Bold选项就会自动被选中。
Actions可以作为独立的对象被创建,但是我们也可以在构建菜单的时候创建它们;QMenu类包含了非常简便的方法用于创建适合用作菜单项的actions。
QAction可以包括一个图标,菜单文本,快捷键,状态文本,"What`s This"文本以及一个tooltip。这些内容的绝大部分都可以在构造函数中设置。也可以通过setIcon(),setIconText(),setShortCut(),setStatusTip(),setWhatsThis和SetToolTip()函数分别设置。对于菜单项,我们还可以通过
setFont()单独为它们设置font。
可以通过QWidget::addAction()或者是QGraphicsWidget::addAction()函数将Actions添加到窗口部件上。注意,只有将Actions添加到窗口部件上之后,我们才可以使用这些actions;当actions的快捷键是全局的时候,我们也必须先将actions添加到窗口部件上。
一旦QAction被创建了,那么就必须将它添加到相关的菜单和工具栏上,然后将它们链接到实现相应action功能的槽函数上。例如:
openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this)
openAct->setShortcuts(QKeySequence::Open)
openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file"))
connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open()))
fileMenu->addAction(openAct)
fileToolBar->addAction(openAct)
QAction是继承QObject的一个类。例如QActionGroup就是QAction的一个继承类。
QAction类抽象出一个用户UI动作(action),该动作可出现在菜单和工具栏上。
向用户提供一个action时,可以调用addTo()添加到菜单或者工具栏上。例如:
QPopupMenu* popup = new QPopupMenu
QAction* yourAction= new QAction
yourAction->setText( "YourAction" )
yourAction->addTo( popup )
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)