1. 打开平板概念画板的绘画软件或应用程序。
2. 在软件或应用程序中找到插入图片的选项,一般可以通过菜单栏、工具栏上的图标或快捷键进行 *** 作。如果找不到该选项,可以查看软件或应用程序的帮助文档。
3. 点击插入图片选项后,会d出一个文件浏览器窗口,请在其中选择你需要导入的图片。
4. 选择完图片后,单击“打开”按钮。此时,选定的图片将被导入到概念画板软件中,并显示在画板上。
5. 根据需要,你可以对导入的图片进行裁剪、缩放、旋转等 *** 作,以满足你的需求。
需要注意的是,在导入图片时,建议选择常见的图片格式如JPG、PNG等。如果你使用的是非常规的图片格式,可能会出现无法导入或导入后质量较差的问题,因此最好提前转换图片格式。
概念画板快速上色的方法如下。
可以在底稿上新建的图层上画,然后混合模式中选择:“叠加”,就OK了,但这个方法不能叠加太多图层,如果你是有线稿的话。最好把线稿抠出来,放在最上层。你可以再[选择]--[色彩范围],然后调节上面的值来扣出线稿就行了。
可以使用带有精确图形辅助线的填充笔刷工具,或者通过使用打开填充笔刷的基本图形素材来定义基本形状(选择一个形状,选择填充笔刷,选择颜色),创建一个完美的色块。
概念画板是一个创意和绘画思维集合的软件,在我们的工作和生活中被广泛应用,极大的提高了我们的工作效率。
概念画板的使用场景:
概念画板是一个让我们可以尽情思考、计划和创作的灵活空间。在无限大的画布上使用倾斜+压感绘制平面图、记笔记和涂鸦、绘制故事板、产品草图和设计平面图,然后分享给朋友、客户和其他APP。
概念画板的矢量天性意味着每一笔都可调整。钢笔、铅笔、水彩......如果画错了,只需使用微移、切割和选取工具修复调整即可。
概念画板用户来自各行各业,其中有来自Disney、Playstation、飞利浦、惠普、Apple、Google、Unity和照明娱乐等公司的顶级设计师,他们使用概念画板让想法成真。
使用真彩模块,创建真彩窗口,或者使用,GDIPlus类.版本 2
.程序集 GP画布场景, , 公开
.程序集变量 EXSTYLE, 整数型
.程序集变量 是否已创建, 逻辑型
.程序集变量 画布图形, GP内存图形, , , 用于场景刷新显示
.程序集变量 句柄, 整数型
.程序集变量 画布透明度, 整数型, , , 0-255
.子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用
.子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用
.子程序 创建, 逻辑型, 公开, 必须先进行创建。成功返回真,失败返回假。
.参数 窗口句柄, 整数型, , 指定窗口句柄,子句柄无效。
.局部变量 尺寸, 尺寸L
.局部变量 坐标, 坐标L
.如果真 (是否已创建 = 真)
返回 (假)
.如果真结束
是否已创建 = 真
句柄 = 窗口句柄
EXSTYLE = GetWindowLong (句柄, -20)
SetWindowLong (句柄, -20, 位或 (EXSTYLE, 524288))
画布透明度 = 255
取尺寸 (尺寸.宽度, 尺寸.高度)
画布图形.创建 (尺寸.宽度, 尺寸.高度)
取坐标 (坐标.x, 坐标.y)
画布图形.复制图层窗口 (句柄, 坐标.x, 坐标.y, 尺寸.宽度, 尺寸.高度, 画布透明度, 0, 0)
返回 (真)
.子程序 销毁, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假。
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
画布图形.销毁 ()
SetWindowLong (句柄, -20, EXSTYLE)
EXSTYLE = 0
是否已创建 = 假
句柄 = 0
返回 (真)
.子程序 复制GP内存图形到画布, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假。
.参数 GP内存图形, GP内存图形, , 当此参数为空时,则继续执行其它的参数
.参数 左边, 整数型, 可空
.参数 顶边, 整数型, 可空
.参数 宽度, 整数型, 可空, 为空时,以GP内存图形的宽度来计算
.参数 高度, 整数型, 可空, 为空时,以GP内存图形的高度来计算
.参数 透明度, 整数型, 可空
.局部变量 blendFunc32bpp, 字节集
.局部变量 p, 整数型
.局部变量 纠正宽度, 整数型
.局部变量 纠正高度, 整数型
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
blendFunc32bpp = { 0, 0, 0, 0 }
.判断开始 (是否为空 (透明度) = 真)
blendFunc32bpp [3] = 255
.默认
blendFunc32bpp [3] = 透明度
.判断结束
p = 取字节集数据 (blendFunc32bpp, #整数型, )
.判断开始 (是否为空 (宽度) = 真)
纠正宽度 = GP内存图形.取宽度 ()
.默认
纠正宽度 = 宽度
.判断结束
.判断开始 (是否为空 (高度) = 真)
纠正高度 = GP内存图形.取高度 ()
.默认
纠正高度 = 高度
.判断结束
AlphaBlend (画布图形.获取mdc (), 左边, 顶边, 纠正宽度, 纠正高度, GP内存图形.获取mdc (), 0, 0, GP内存图形.取宽度 (), GP内存图形.取高度 (), p)
' -----------------------------------------------------------
' StretchBlt (屏幕图形.获取mdc (), 物体图形.取左边 (), 物体图形.取顶边 (), 物体图形.取宽度 (), 物体图形.取高度 (), 物体图形.获取mdc (), 0, 0, 物体图形.取宽度 (), 物体图形.取高度 (), 13369376)
' GdiTransparentBlt (屏幕图形.获取mdc (), 物体图形.取左边 (), 物体图形.取顶边 (), 物体图形.取宽度 (), 物体图形.取高度 (), 物体图形.获取mdc (), 0, 0, 物体图形.取宽度 (), 物体图形.取高度 (), 物体图形.取透明度 ())
返回 (真)
.子程序 刷新画布, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假。
.局部变量 左边, 整数型
.局部变量 顶边, 整数型
.局部变量 宽度, 整数型
.局部变量 高度, 整数型
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
取坐标 (左边, 顶边)
取尺寸 (宽度, 高度)
画布图形.复制图层窗口 (句柄, 左边, 顶边, 宽度, 高度, 画布透明度, 0, 0)
返回 (真)
.子程序 更新尺寸, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假。注意:将清除画布的所有内容。
.参数 宽度, 整数型
.参数 高度, 整数型
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
画布图形.销毁 ()
画布图形.创建 (宽度, 高度)
返回 (真)
.子程序 获取mdc, 整数型, 公开
返回 (画布图形.获取mdc ())
.子程序 置透明度, 逻辑型, 公开, 透明度:0-255
.参数 透明度, 整数型, , 0-255
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
画布透明度 = 透明度
返回 (真)
.子程序 取透明度, 整数型, 公开, 透明度:0-255(-1=失败)
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (-1)
.如果真结束
返回 (画布透明度)
.子程序 取尺寸, 逻辑型, 公开, 包过带样式的窗口边框
.参数 宽度, 整数型, 参考 可空
.参数 高度, 整数型, 参考 可空
.局部变量 矩形位置, 矩形坐标
.局部变量 返回左边, 整数型
.局部变量 返回顶边, 整数型
.局部变量 返回右边, 整数型
.局部变量 返回底边, 整数型
.局部变量 返回, 逻辑型
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
返回 = 取窗口矩形坐标 (句柄, 矩形位置)
返回左边 = 矩形位置.左边
返回顶边 = 矩形位置.顶边
返回右边 = 矩形位置.右边
返回底边 = 矩形位置.底边
宽度 = 返回右边 - 返回左边
高度 = 返回底边 - 返回顶边
返回 (返回)
.子程序 取大小, 逻辑型, 公开, 不包过带窗口样式的边框。
.参数 宽度, 整数型, 参考 可空
.参数 高度, 整数型, 参考 可空
.局部变量 矩形尺寸, 矩形尺寸
.局部变量 返回宽度, 整数型
.局部变量 返回高度, 整数型
.局部变量 返回左边, 整数型
.局部变量 返回顶边, 整数型
.局部变量 值, 整数型
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
值 = 取窗口矩形尺寸 (句柄, 矩形尺寸)
返回左边 = 矩形尺寸.左边
返回顶边 = 矩形尺寸.顶边
返回宽度 = 矩形尺寸.宽度
返回高度 = 矩形尺寸.高度
宽度 = 矩形尺寸.宽度
高度 = 矩形尺寸.高度
.如果真 (值 = 0)
返回 (假)
.如果真结束
返回 (真)
.子程序 取坐标, 逻辑型, 公开
.参数 左边, 整数型, 参考 可空
.参数 顶边, 整数型, 参考 可空
.局部变量 位置, 矩形坐标
.局部变量 返回, 逻辑型
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
返回 = 取窗口矩形坐标 (句柄, 位置)
左边 = 位置.左边
顶边 = 位置.顶边
返回 (返回)
.子程序 取句柄, 整数型, 公开
返回 (句柄)
.子程序 清除所有, 逻辑型, 公开
.如果真 (是否已创建 = 假)
返回 (假)
.如果真结束
画布图形.清除 ()
返回 (真)
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