2、为矩形添加投影外发光以及调节透明度,参数根据矩形大小而定,附上我自己的参数,图层透明度调节为16%,这样玻璃效果初步可见了。
3、这一步为玻璃制作边缘高亮,ctrl点击圆角矩形层,然后选择-修改-扩展,给它扩展一个半径。之后新建一个图层为选区描边,选择白色,1px,居中。这样,你可以看到玻璃效果出现了。
4、为玻璃添加纹理效果,选择渐变工具,渐变设置如图。ctrl点击圆角矩形层获得矩形选区,新建一个图层,然后用鼠标拉出渐变,设置图层混合模式为滤色或者正常(你喜欢了,呵呵),调节一下不透明度
5、载入圆角矩形选区(还是ctrl点击图层),回到背景层,执行高斯模糊,为背景添加毛玻璃效果。
1、第一步、创建一个新的画布,填充来填充背景,并绘制来创建一个圆角矩形。
2、第二步、圆角矩形的亮度的不透明度为0%。
3、第三步、选择专圈圆角矩形,填充:100,非舒不透明度:100,描边:2px。
4、第四步、添加一个图层蒙版,用黑色的笔刷在玻璃边缘进行光线变化。
5、第五步、使用多边形套索工具创建一个反射效果。
6、第六步、调整图层的透明度1:16,这样就完成了。
PS制作玻璃罩效果步骤:1、新建一个文档,如下图
2、先把图标主要轮廓形状画出来。新建一个组,然后选择圆角矩形工具,半径设置为100,画出一个两头圆的形状
3、选择椭圆工具,画出两个椭圆,将小椭圆向上移一点,让它看起来有透视感。然后按住Ctrl 点小椭圆的图层,得到小椭圆的图层选区。
4、选择矩形选框工具,在属性栏选择“添加到选区”,然后拉出下图所示的选区。
5、新建一个组,选中,然后点击蒙版,得到一个带有蒙版的组,把白色长条圆角图层拖进去,就得到一个半圆角。我们等下就要在这个组里制作这个透明玻璃罩。蒙版组这个方法挺方便不用一个ietuc一个图层去蒙版。
6、用圆角矩形工具再画一个相同的形状,不过要大一点,不要超过黑色椭圆的宽度,加点颜色好区分各个图层
7、栅格化黄色这个圆角图层,然后把多余的用选区工具删除。因为用椭圆工具画出来是矢量,没法直接删减,只有栅格化变成位图再删减。
8、复制白色圆角图层,然后双击其中一个,填充为0%,然后给它添加“内发光”数值,不透明度为:20%,大小20。
9、双击另外一个圆角图层,也是设置填充0%,这个内发光就要厚一些,不透明度80%,大小为10。
10、新建一个组,用白色圆角作为选区来蒙版组,在这个组里添加透明玻璃罩的细节,先画一个反光,透明度为20%。
11、画一个白色椭圆,栅格化,然后点快速蒙版模式,画一个渐变。退出蒙版模式,按Delete 得到一个透明渐变高光
12、用钢笔工具随意画些圆弧形状,用到制作一些反光细节。
13、画完后执行:滤镜 >模糊 >高斯模糊,数值自己测试,这里是2.5,得到一个小光点。
14、按同样的方法,画多几个反光点。
15、用钢笔工具画一个高光,填充7%。
16、在顶部画一个椭圆,用来制作玻璃罩的高光部分。
17、执行:滤镜 >模糊 >高斯模糊,数值为15,得到高光部分
18、现在玻璃罩已经做好,现在来制作下半部分,到最后的效果。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)