选择图片文件,导入
需要使用时,把图片路径修改成自定义,然后选择导入的文件
如果要放一个图片在地面之类的,就需要模型了
需要一个软件,我发给你了,解压到魔兽根文件夹里
打开软件,其他功能,读取界面制作器
选择要导入的图片路径,确定,文件,保存,保存路径自选
这时你得到了一个图片模型,把它导入魔兽,导入方法与导入图片相同
替换某个地形装饰物,比如“娜迦租借地”调整大小比例,把地形装饰物放置到地图上就行了
不知道怎么回事只能上传一张图
工具在网上可以轻松搜到
1】首先要用到的工具是【war3Iconshop_Version】或【图标制作器】,这里用的是前者。
2】一般图标规格为【64x64】,使用【war3Iconshop_Version】导入图片。按下图 *** 作,保存图片。
3】再用【BLP转换精灵】批量转换成【BLP】格式。如第一图。
4】将导出的BLP图片导入到WE的【输入管理器】,根据图片名更换相对的贴图路径,路径见下面的【附加】。
以下是原技能修改的成品:
可用状态(正常情况)
不可用状态(当点击菜单时没有设置暗色图标会出现绿方框)
自动技能开启和关闭
【附加】
假设保存文件名为*,首行系图标名称,次行系相关路径。
[主动技能]
BTN*.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN*.blp
[主动技能不可用状态]
DISBTN*.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.blp
[被动技能]
PASBTN*.blp
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTN*.blp
[被动技能不可用状态]
DISPASBTN*.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN*.blp
[自动技能]
BTN*ON.blp
ReplaceableTextures\PassiveButtons\BTN*ON.blp
[自动技能不可用状态]
DISBTN*ON.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*ON.blp
明白了吗?
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