用WAR3地图编辑器在地图中加入自定义图片

用WAR3地图编辑器在地图中加入自定义图片,第1张

如果仅仅需要图片的话,导入就可以了

选择图片文件,导入

需要使用时,把图片路径修改成自定义,然后选择导入的文件

如果要放一个图片在地面之类的,就需要模型了

需要一个软件,我发给你了,解压到魔兽根文件夹里

打开软件,其他功能,读取界面制作器

选择要导入的图片路径,确定,文件,保存,保存路径自选

这时你得到了一个图片模型,把它导入魔兽,导入方法与导入图片相同

替换某个地形装饰物,比如“娜迦租借地”调整大小比例,把地形装饰物放置到地图上就行了

不知道怎么回事只能上传一张图

工具在网上可以轻松搜到

1】首先要用到的工具是【war3Iconshop_Version】或【图标制作器】,这里用的是前者。

2】一般图标规格为【64x64】,使用【war3Iconshop_Version】导入图片。按下图 *** 作,保存图片。

3】再用【BLP转换精灵】批量转换成【BLP】格式。如第一图。

4】将导出的BLP图片导入到WE的【输入管理器】,根据图片名更换相对的贴图路径,路径见下面的【附加】。

以下是原技能修改的成品:

可用状态(正常情况)

不可用状态(当点击菜单时没有设置暗色图标会出现绿方框)

自动技能开启和关闭

【附加】

假设保存文件名为*,首行系图标名称,次行系相关路径。

[主动技能]

BTN*.blp

ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN*.blp

[主动技能不可用状态]

DISBTN*.blp

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.blp

[被动技能]

PASBTN*.blp

ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTN*.blp

[被动技能不可用状态]

DISPASBTN*.blp

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN*.blp

[自动技能]

BTN*ON.blp

ReplaceableTextures\PassiveButtons\BTN*ON.blp

[自动技能不可用状态]

DISBTN*ON.blp

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*ON.blp

明白了吗?


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7956660.html

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