vray怎么用置换制作纯白地毯 ,要效果好一些。我表面贴了白色的贴图,但渲出来还是灰色的

vray怎么用置换制作纯白地毯 ,要效果好一些。我表面贴了白色的贴图,但渲出来还是灰色的,第1张

置换里加载一个地毯的贴图,漫反射给白色,至于你渲染的是灰色很正常,因为地毯接收的光线少所以就是灰色的!有两种方法可以解决!第一个,用max的标准材质的自发光,参数给10到15。但是不怎么真实,第二种,就是直接打开天光!你看看绝对可以解决灰色问题!

置换这个词我刚开始的时候也是搞得不是很清楚.我来解释一下,置换还有一种叫法叫位移,我们从字面上去理解就是,位置交换移动,其实它的含义是建立在凹凸的基础之上.但是比凹凸更加凹凸.置换贴图的话,也是用黑白贴图,也就是明度越亮 凹的越厉害,明度越低越没有凹凸,一般来讲置换可以做那种毛毛的地毯…

置换有两个形式。

1.材质球中的置换贴图。

2.3d修改器里的vray置换修改器。

简单的理解。

凹凸这个你懂的。

凹凸是一种虚拟的手法来表达 材质的凹凸不平,是一种模拟光的光影进行渲染。参数小的用凹凸就over了。例如短毛的地毯。地板等材质的肌理纹路。

但是,3d在渲染的时候不会计算所在凹凸的面数。就是一个长方体如果是6个面,他还是按照6个面进行计算。

适用于高度0-40mm。的表达。如果超过40mm,凹凸就开始生硬了。

置换不同于凹凸,它会根据贴图的灰度值进行3d空间的真实凹凸。

例子,一个正方形6个面,你用了版个凹凸,就不一定几个面了。或者1000个,或者几十个。

这样将会影响渲染速度。

主要用于长毛权地毯,浮雕板和批灰墙体。砂岩等。


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