1、Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
2、Set:不包含重复元素的Collection。
3、List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
4、Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。
C#.NET的集合主要位于System.Collections和System.Collections.Generic(泛型)这两个namespace中。
1、System.Collections
比如ArrayList,其Add(继承自接口IList)和AddRange方法可用于想集合中添加元素。
代码示例:
(1)Add:添加单个元素
ArrayList myAL = new ArrayList()myAL.Add( "The" )
myAL.Add( "quick" )
myAL.Add( "brown" )
myAL.Add( "fox" )
(2)AddRange:添加实现了ICollection接口的一个集合的所有元素到指定集合的末尾
ArrayList myAL = new ArrayList()myAL.Add( "The" )
myAL.Add( "quick" )
myAL.Add( "brown" )
myAL.Add( "fox" )
Queue myQueue = new Queue()
myQueue.Enqueue( "jumped" )
myQueue.Enqueue( "over" )
myQueue.Enqueue( "the" )
myQueue.Enqueue( "lazy" )
myQueue.Enqueue( "dog" )
myAL.AddRange( myQueue )
2、System.Collections.Generic
泛型同样也有Add(继承自ICollection<T>)和AddRange两个方法。
代码示例:
(1)Add:添加单个元素
List<string> dinosaurs = new List<string>()dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus")
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
dinosaurs.Add("Deinonychus")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
(2)AddRange:添加实现了接口IEnumerable<T>的一个泛型集合的所有元素到指定泛型集合末尾
string[] input = { "Brachiosaurus", "Amargasaurus", "Mamenchisaurus" }List<string> dinosaurs = new List<string>(input)
dinosaurs.AddRange(dinosaurs)
参考资料:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections(v=vs.100).aspx
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.generic(v=vs.100).aspx
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