2、其次创建四个Cylinder作为车轮名为WheelRF,WheelLF,WheelLB,WheelRB。
3、最后把车头和轮子挂在CarBody下即可。
在Unity中 *** 作汽车车头向前需要以下几个步骤。首先,在场景中创建一个汽车模型,然后给模型添加一个车轮碰撞器和一个汽车驱动器组件。接着,你需要创建一个脚本,在脚本中获取汽车驱动器组件并使用它来控制汽车的运动。为了使汽车向前行驶,你需要通过代码来让汽车驱动器组件作用于汽车,从而推动车轮向前转动。最后,你需要将脚本绑定到汽车模型上,并将汽车模型放置在场景中就能使汽车向前行驶了。自己建个地形,然后网上下载easyroad插件(好像叫这个),就是直接铺设公路的,然后去store下载个车的模型(有单独的mesh的,即模型不是一个整体,轮子和车身是分开的。)最后交互,就是加车轮转的动画,让车播放运行,可以添加控制播放快慢的脚本,改变车速,
可以前行,后退,左右移动等等。
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