为toggle父物体添加:toggleGroup组件,勾选Allow Switch Off
为每一个toggle选择下的Group选择添加toggleGroup组件的物体(此为toggle父物体)
void Start () {
toggles = transform.GetComponentsInChildren<Toggle>()
for (int i = 0i <toggles.Lengthi++)
{
Toggle toggle = toggles[i]
toggle.onValueChanged.AddListener((bool value) =>OnToggleClick(toggle, value))
}
}
//功能:点击选中某一个toggle时播放相对应的视频
void OnToggleClick(Toggle toggle,bool isSwitch) {
if (isSwitch)
{
print(toggle.name)
//改变文本字体的布局--居中
toggle.transform.Find("LabelBGImage/Label").GetComponent<Text>().alignment= TextAnchor.MiddleCenter
PlayerPrefs.DeleteAll()
PlayerPrefs.SetString("CurrentVideo","xuting")
SceneManager.LoadScene("fengcaiqiang")
}
else {
//改变文本字体的布局--低部居中
toggle.transform.Find("LabelBGImage/Label").GetComponent<Text>().alignment = TextAnchor.LowerCenter
}
}
处理toggle的动态绑定一般有两种方式 第一种,当你创建元素的时候然后动态的调用bind绑定,还有的是可以绑定click事件,然后再click中调用trigger方法去再触发一次click,不知道有没有说明白:
$('.box>div').live('click',function(){$(this).toggle(function(i){
$(this).css('background-color','#33FFFF')
},
function(i){
$(this).css('background-color','#33FF00')
},
function(i){
$(this).css('background-color','#0066CC')
}
)
$(this).trigger('click')
})
toggle(fn1,fn2,fn3)它是一个事件 是一个单击事件 但和click不同的时 click里面只能有一个函数 但toggle里面可以有多个函数toggle事件的意思是 当你第一次点击时 执行第一个函数 第二次点击时执行第二个函数 第三次点击时执行第三个函数。。。 当执行完所有函数之后 又跳到第一个函数重新来执行 这样一直循环执行
如$("#btn1").toggle(function(){alert('1')},function(){alert('2')},function(){alert('3')})
当第一次点击#btn1时 alert('1')
第二次点击时 alert('2')
第三次点击时 alert('3')
第四次点击时 alert('1') //这里又跳回第一个函数了
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