比如说你自定义了一个 Widget,它继承自 QWidget,示意如下:
//widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QtGui/QWidget>
#include <QPushButton>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0)
~Widget()
private:
QPushButton buttonA
QPushButton buttonB
QPushButton* pButton
}
#endif // WIDGET_H
在上面的头文件中定义了两个button以及一个指针,下面是源文件
//widget.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
buttonA.setText("buttonA")
buttonB.setText("buttonB")
//在构造pButton时指定Widget为pButton的父窗口
//注意:由于pButton继承自QObject并且你为他指定了父窗口,
//父类中的QObjetc会对pButton的内存进行管理,并在合适的时候释放内存,
//所以你不需要在Widget的析构函数中去进行delete pButton的 *** 作,
//建议使用new这种方式来构造子控件
pButton = new QPushButton(this)
pButton->setText("buttonC")
//指定Widget为buttonA和buttonB的父窗口
//如果你不指定他们的父窗口,那么这些控件将不可见
//你可以注释下两行中的某条语句,来测试控件是否可见
//目前两个控件都是可见的
buttonA.setParent(this)
buttonB.setParent(this)
//移动控件到相应的坐标点
buttonA.move(100,100)
buttonB.move(100,150)
pButton->move(100,200)
}
Widget::~Widget()
{
}
//main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv)
Widget w
w.show()
return a.exec()
}
这就是整个示例程序了,总的来说,要想窗体中的控件可见,你必须将该窗体设置成这些控件的父窗口。
按住Ctrl键选择了我所有的部件然后进行了布局,其实相当于在外围又加了一个布局,但是这样子并不等同于对窗口整体布局,所以软件没有识别到你对于窗口的整体布局,自然所有的布局都不会生效。点击MainWindow,这个时候就是选中了我们的整个主窗口,然后点击任意布局,这样我们就完成了整体布局,此时它底下的布局才会生效,随着我们窗口的放大缩小,控件也会跟随变化啦。
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