下面我就大概说下过程,首页建立一个工程为WpfLoginView,并在Expression Blend 下设置一个如下图的界面
xaml代码如下:
<Windowxmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
x:Class="WpfLoginView.LoginView"
x:Name="Window"
title="LoginView" mc:Ignorable="d" KeyDown="Window_KeyDown" WindowStartupLocation="CenterScreen" SizeToContent="WidthAndHeight" AllowsTransparency="True" WindowStyle="None" Foreground="#FF9DC2EF">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Loaded="LayoutRoot_Loaded">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="120.012"/>
<ColumnDefinition Width="209.988"/>
<ColumnDefinition Width="81"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="72.899"/>
<RowDefinition Height="30.101"/>
<RowDefinition Height="43"/>
<RowDefinition Height="43"/>
<RowDefinition Height="80"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Label HorizontalAlignment="Left" Content="用户名" Margin="0,8" Grid.Column="1" Grid.Row="2" Width="60" FontSize="16" Foreground="#FFE2E4EB"/>
<Label HorizontalAlignment="Left" Margin="0,4,0,12" Content="密 码" Grid.Column="1" Grid.Row="3" FontSize="16" Width="64" Foreground="#FFEEF0F5"/>
<TextBox x:Name="txtusername" TextWrapping="Wrap" Margin="0,8,8,10" Grid.Column="1" Grid.Row="2" BorderThickness="2" HorizontalAlignment="Right" Width="137.988" d:LayoutOverrides="GridBox">
<TextBox.BorderBrush>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,20" StartPoint="0,0" MappingMode="Absolute">
<GradientStop Color="#FFABADB3" Offset="0.05"/>
<GradientStop Color="#FFE2E3EA" Offset="0.07"/>
<GradientStop Color="#FFBCDBF9" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</TextBox.BorderBrush>
</TextBox>
<PasswordBox x:Name="txtpassword" Margin="0,6,8,11" Grid.Column="1" Grid.Row="3" BorderThickness="2" HorizontalAlignment="Right" Width="137.988" d:LayoutOverrides="GridBox">
<PasswordBox.BorderBrush>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,20" StartPoint="0,0" MappingMode="Absolute">
<GradientStop Color="#FFABADB3" Offset="0.05"/>
<GradientStop Color="#FFE2E3EA" Offset="0.07"/>
<GradientStop Color="#FFC1DBF5" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</PasswordBox.BorderBrush>
</PasswordBox>
<Button x:Name="LoginConfirmButton" Content="登 陆" Grid.Column="1" Grid.Row="4" Click="LoginConfirmButton_Click" FontSize="16" VerticalAlignment="Top" Height="24.687" Margin="64,8,91.988,0" Style="{DynamicResource ConfirmCancelButtonStyle}" />
<Button x:Name="LoginCancelButton" Margin="144.988,8,0,0" Content="取 消" HorizontalAlignment="Left" Width="57" Grid.Column="1" Grid.Row="4" Click="LoginCancelButton_Click" FontSize="16" VerticalAlignment="Top" Height="24.687" Style="{DynamicResource ConfirmCancelButtonStyle}"/>
</Grid>
</Window>
注意一下这几个属性的设置:WindowStartupLocation="CenterScreen" AllowsTransparency="True" WindowStyle="None"。两个Button的样式代码我就不贴了,下面我们假如有下面这么一张图片(Login.png),如何成为背景呢?
首先把这张图放在工程中
public LoginView(){
this.InitializeComponent()
txtusername.Focus()//聚焦在用户名输入框中
// 在此点之下插入创建对象所需的代码。
ImageBrush b = new ImageBrush()
b.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Login.png"))
b.Stretch = Stretch.Fill
this.Background = b
}
直接在构造函数中输入以上代码就Ok了。
我们可以获取canvas对象为var c=document.getElementById("myCanvas")其应有js属性方法如下列举:1:绘制渲染对象,c.getContext("2d"),获取2d绘图对象,无论我们调用多少次获取的对象都将是相同的对象。
2:绘制方法:
clecrRect(left,top,width,height)清除制定矩形区域,
fillRect(left,top,width,height)绘制矩形,并以fillStyle填充。
fillText(text,x,y)绘制文字;
strokeRect(left,top,width,height)绘制矩形,以strokeStyle绘制边界。
beginPath():开启路径的绘制,重置path为初始状态;
closePath():绘制路径path结束,它会绘制一个闭合的区间,添加一条起始位置到当前坐标的闭合曲线;
moveTo(x,y):设置绘图其实坐标。
lineTo(x,y)绘制从当前其实位置到x,y直线。
fill(),stroke(),clip():在完成绘制的最后的填充和边界轮廓,剪辑区域。
arc():绘制弧,圆心位置、起始弧度、终止弧度来指定圆弧的位置和大小;
rect():矩形路径
drawImage(Imag img):绘制图片;
quadraticCurveTo():二次样条曲线路径,参数两个控制点;
bezierCurveTo():贝塞尔曲线,参数三个控制点;
createImageData,getImageData,putImageData:为Canvas中像素数据。ImageData为记录width、height、和数据 data,其中data为我们色素的记录为
argb,所以数组大小长度为width*height*4,顺序分别为rgba。getImageData为获取矩形区域像素,而putImageData则为设置矩形区域像素;
… and so on!
3:坐标变换:
translate(x,y):平移变换,原点移动到坐标(x,y);
rotate(a):旋转变换,旋转a度角;
scale(x,y):伸缩变换;
save(),restore():提供和一个堆栈,保存和恢复绘图状态,save将当前绘图状态压入堆栈,restore出栈,恢复绘图状态;
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