按照下面的步骤:
1.首先在顶部的工具条中找到外观库的按钮(一个小球),然后通过旁边的下拉按钮打开颜色列表并选择你想要的颜色
2.出现一个类似毛笔的刷子,移到模型上面,当前的选择就会自动加亮,如果你只是想个某个面加亮就移动到上面,系统会自动加亮那个面,此时按下左键就可以选定那个表面并应用上颜色。
如果你想给整个模型着色,那么就右键切换,一直切换到整个模型加亮。
3.当加亮的是你想要的时候,按下左键确定选择,然后再按下中键确认着色,这样就可以了。如
详细的图文教程链接:http://hi.baidu.com/icefai/blog/item/fe37148d36693a1db31bba06.html
希望你的问题得到解决
在视图-渲染里先选择一个材质球,当鼠标变成画笔模样时,点击模型树里的第一个特征,然后按鼠标中键,OK,实体就变成材质球的颜色了。如果只要实体其中某些面变颜色,就在鼠标变成画笔后点选实体上要变颜色的面,可按CTRL多选。选好后按鼠标中键确定即可请多试试,希望对你有用
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)