比如
public class A{
public static B b=new B()
}
Public class C{
//在C中用A中的b对象
A.b
}
不要使用除unity之外任何手段修改文件名、删除或者增加资源(比如直接在项目目录里修改文件名或删除文件)。unity项目会自动生成一个管理文件来存储资源信息,项目中的所有引用资源都是通过该文件来关联。你这种情况只能先删除脚本组件然后重新添加
分别保存在card.cs文件和suit.cs文件(类库文件)这话看不懂,保存为card.cs或者suit.cs还差不多
添加现有项目/添加cs文件这方法肯定是可行的(请说明你的具体不可行是怎么样的不可行)以我的估计是你没有指定空间的原因,例如using namespace std之类的
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)