建一茶壶,按m打开材质编辑器,按f10,打开渲染设置面板,在vray环境里,点击天光材质通道按钮,选择vr——hdrl,实例复制到反射/折射覆盖材质通道,如1处。
在材质编辑器面板,选一材质球赋给茶壶,如2处,设置vray材质,将反射打开,反射值要高点。如3处。这里的反射打开和1处的反射/折射覆盖是关联的,缺一不可。
将1处的材质赋给材质编辑器里的另一个材质球。如4处。
这里要选择扩展名是.hdr的文件,材质球由全黑变为贴图样。
渲染即可看到效果。
管用望采纳!谢谢!
1、打开“3DMAX”,新建一个模型。
2、按“8”打开环境和效果设置界面。
3、点击“环境贴图”,找到“位图”选项,加载图片。
4、打开“材质编辑器”,选择一个材质球。
5、将环境贴图以实例的形式复制到材质球,最后进行渲染即可。
3dmax在“环境”和vray全局光环境里加hdr效果是一样的, *** 作方法如下:
1、首先打开3dmax这款软件,进入3dmax的 *** 作界面,在该界面的右侧找到茶壶选项,如图所示。
2、选择茶壶选项,在透视图里创建一个茶壶模型,如图所示。
3、选择茶壶模型,在上面找到材质编辑器选项,如图所示。
4、点击材质编辑器选项,在d出的对话框内选择一个材质球,并找到漫反射后的选择框,如图所示。
5、点击选择框在d出的对话框内找到混合选项。
6、点击该选择框,在d出的对话框内选择位图,如图所示。
7、在d出的对话框内找到找到需要的贴图,如图所示。
8、设置完成后,点击渲染真窗口,可以看到为模型添加混合贴图后的效果,如图所示。
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