如此出现这种现象,场景中比较好解决,在继承于actor的蓝图中添加组件,添加一个mediaSound,
设置Media中的MediaPlayer属性,把mediaPlayer拖进去。
然后把这个放在场景中,声音就会跟视频一样出现了,两者是同步的。
重点来了,怎么把这个用到UI中呢?我现在还没有什么好方法,但是有一个折衷的解决办法。
依旧是新建一个蓝图,把小电视托放进去。然后在主UI的构造函数中进行如下 *** 作。
因为UMG是继承与Object的,不能组装component,所以就只能转换为actor。如果谁有更好的方法,不用新建蓝图的,可以告诉我一下。
具体视频播放的变动日期不知道,但很可能在4.18.3。该变动中是视频播放的Media Sound已经不是可随同Media Player 勾选生成了,
如果你想在播放视频的同时播放出声音,那么你可以新建一个Actor,并添加Media player 组件,然后绑定Media Player,就可以
听到声音了。
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