打开对话框编辑器(双击资源中需要编辑的对话框资源即可,例如IDD_DIALOG1)
工具栏上点击右键,选择“控件",英文版的话是"Control"
将控件工具栏上的”静态文本“控件拉到对话框上即可。
可以在工具箱中点击对应的图标。然后在对话框上画出即可,如动态创建,如cedit,CEdit* pEdit = new CEdit
pEdit->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER,
CRect(10, 10, 100, 100), this, 1)
openfile很简单,你只需要重载CDocment类的OnOpenFile就可以了,然后再它里边就可以得到要打开的文件路径。如果你要用按钮打开,也挺好做的,你在按钮响应里,声明CFileDialog类的变量fdlg然后fdlg.DoModel()就可以了,然后if(fdlg.OnOk())//意思就是打开了文件
{
fdlg.GetPathName()
}就可以得到文件目录了,哈哈,给分吧。都帮你解决了。!!!~~~
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)