世界上内存最小的游戏相信你也亲身体验过或者听说过。答案马上揭晓。
世界上内存最小的游戏——《flappy bird》
《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。2014年8月份正式回归APP STORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。
*** 作指南
在《FlappyBird》这款游戏中,玩家只需要用一根手指来 *** 控,点击触摸屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。放松手指,则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。
1、在游戏开始后,点击屏幕,要记住是有间歇的点击屏幕,不要让小鸟掉下来。
2、尽量保持平和的心情,点的时候不要下手太重,尽量注视着小鸟。
3、游戏的得分是,小鸟安全穿过一个柱子且不撞上就是1分。当然撞上就直接挂掉,只有一条命。
游戏评价
整体来看,Flappy Bird的那只鸟无非将Piou Piou的卡通小鸟改为了像素风格,颜色也一样,而且玩法上,实在是太过相似。Flappy Bird改动最大的是把核心玩法导向了完全的自虐模式,为此在玩法上相比Piou Piou做了简化,这也是为何其能获得病毒式下载量的重要原因,而Flappy Bird是手机游戏支持iOS、android。
游戏版本
电脑版
Flappy Bird电脑版(又称 笨鸟先飞电脑版)是一款来自 IOS平台的小游戏,该游戏是由一名越南游戏制作者开发独自开发而成,玩法极为简单,但是玩家千万不能小瞧这款作品,就是这么一款单纯的小游戏在短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户,并且这一数字依然在飙涨。
Flappy Bird电脑版采用HTML5+Canvas及 Javascript技术来实现,在Firefox与Chrome浏览器下可以完美呈现,在IE浏览器及部分国内浏览器无法很好的实现。采用HTML5+Canvas技术的Flappy Bird电脑版强烈建议在能完美支持HTML5的浏览器下运行。
Web App版
虽然《Flappy Bird》已经被作者选择下架,但在第三方市场还能找到下载,另有网友开发了 Web App版《Flappy Bird》,没有下载的朋友可以直接使用浏览器进行游戏。
Web App版《Flappy Bird》以网页html5+JS技术完全克隆了原版native app的所有特性和体验,让玩家免去下载的过程就能畅快“找虐”,在Chrome和Safari浏览器下体验最佳。
iPhone和iPad还支持“添加到主屏幕”,添加后与原版Flappy Bird一模一样。
微信/QQ空间版
与原版几乎完全一致的 Flappy Bird 手机微信客户端朋友圈与QQ空间版本也出现在互联网上。有网友通过分享某网站上的 / bird 页面,实现了在微信朋友圈和QQ空间中的无缝运行。
WindowsPhone版
作者正在开发中的 wp版由于作者停止了开发未有官方版, winphone玩家可以切换美国区来下载一模一样的第三方应用。
闲置的旧笔记拿来做扩展屏正合适。但是笔记本电脑屏幕没有采集口,两台笔记本不能直接用VGA或者HDMI线连接起来实现屏幕扩展。不过还是又免费软件实现这一功能的。
两台笔记本,一台性能较好的为主机,另一台稍差的作为扩展屏机。查了知乎,提到了virtual managerhttp://virtualmonitor.github.io/,折腾了一番装不上去,仔细读了说明,才发现目前只支持win7 32位系统,而我的是win7 64位系统,只能放弃。选择另外一款 spacedesk,http://spacedesk.ph/ , 在主机上安装spacedesk_64_driver_099z11_BETA.msi,注意安装时关闭杀毒软件,否则会删除某些文件;在扩展屏机上安装spacedeskWindowsVIEWER_v099z11_BETA.msi。
进入扩展屏机,用Google Chrome浏览器 进入 http://spacedesk.ph/html5viewer/,
浏览器右上角 _》更多工具-》添加到桌面,将html5viewer保存下来,下次不用联网也能用了。html5viewer通过局域网传输数据。
在主机所有程序-》运行-》cmd, 输入ipconfig, 记下主机的IPv4地址
在扩展屏机桌面打开html5viewer,输入主机IPv4地址,点击连接,这样就完成扩展了。
注意看看说明文档http://spacedesk.ph/download/documentation.pdf,在主机右下角上找到运行的space desk图标,右键->Display setting, 设置为 “扩展这些显示”。
在扩展屏机上按ESC,在扩展屏机上用自带的鼠标在左上角设置显示策略。注意1、2两个显示屏在下图中的位置关系,在 *** 作过程中实物屏也按照这个关系摆放,这样鼠标跨屏移动的方式就和设置得一致了。
Web App在iPad调试页面,我们常常会遇到需要全屏显示的效果。下面就介绍一下如何使用HTML5代码来实现。1、全屏显示:
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
2、设备宽度显示
<meta name="viewport" id="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1" />
先将以上两段代码加入到HTML5开发的页面当中。
3、将页面添加到iPad桌面
用iPad下的Safari浏览器访问开发的页面,点击“分享”图标,然后在下拉界面中选择“添加到主屏幕”。
可以修改名字,也可以通过代码:
<link rel="apple-touch-icon" href="icon.png" />
<!--http://www.beijingtengyi.com -->
修改图标,这样就有了一个可以全屏的webApp了。
注意:第一次可能不显示全屏,或许有缓存的问题。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)