就在苹果2017秋季发布会几个小时后,Geekplay在其微信微信官方账号发布了其与ARKit结合的最新技术演示。那么苹果的arkit技术是什么,怎么用呢?
根据汤姆的说法:美国指南网站报道称,增强现实并不新鲜。多年来,谷歌一直在开发可以覆盖现实世界中信息和图像的设备,先是谷歌眼镜,然后是Tango智能手机。去年夏天,游戏开发公司Niantic的PokemonGo将其热门游戏角色放到现实世界中,征服了整个世界。
现在,苹果即将宣布一项新的增强现实技术&mdash&mdash不需要投资昂贵的硬件,这使得开发PokémonGo这样的应用就像小孩子过家家一样简单。
汤姆&rsquoSguide表示,在今年6月的全球开发者大会上,我们第一次看到了苹果的增强现实技术。在全球开发者大会上,苹果公布了ARKit&mdash&mdash开发者开发iPhone和iPad增强现实应用的软件开发工具。在ARKit于今年秋天离开开发状态,并与iOS11一起发布到数亿台iOS设备之前,我们需要了解ARKit的以下信息:
一个基本问题是:什么是增强现实?
设备通过在物理世界中放置虚拟物体给用户带来更好的体验&mdash&mdash通常借助手机摄像头。用户可以查看设备屏幕并 *** 作虚拟对象。
ARKit到底是什么?
ARKit是苹果公司一系列软件开发工具的名称,这些工具使开发者能够为iOS设备开发增强现实应用。当iOS11发布时,大多数用户不会真正使用ARKit,但会看到它的成就,并与用它开发的应用进行交互。
谁可以使用ARKit应用程序?
搭载苹果A9或A10芯片的iOS设备用户可以使用ARKit应用,包括iPhone6s、6sPlus、iPhone7、iPhone7Plus,以及2017年发布的iPadPro和9.7英寸iPad的所有型号,这意味着可以运行ARKit应用的iOS设备数量将数以亿计,更不用说苹果计划今年秋季发布的新款iPhone了。
运行增强现实应用需要购买特殊硬件或者安装特殊软件吗?
用户需要的只是安装iOS11(当然要等苹果发布)。ARKit利用现有的iPhone和iPad硬件,包括运动跟踪传感器和相机传感器,为增强现实应用提供基础。
为什么我应该使用增强现实应用程序?有什么好处?
苹果及其早期合作伙伴展示了增强现实应用的各种使用场景。例如,新开发的iOS应用程序IkeaPlace使用户能够在购买家具之前检查家具尺寸是否合适,以及是否与其他家具相协调。
ARKit应用通过使用视觉惯性距离测量将三维图像覆盖到真实世界。视觉惯性测距法利用设备的传感器跟踪用户周围的物理世界,感知设备与凝视场景的相对方向和位置。
苹果在iPad上展示了IkeaPlace。用户只需要抬起设备,用IkeaPlace放一件家具&mdash&mdash比如椅子On地上的一块空。用户可以轻松移动椅子,甚至检查细节,如表面材料的纹理。走路时,汤姆&rsquo凯特琳·McGarry可以绕过椅子而不与它相撞,尽管它在她站着的房间里并不真正存在。
还有许多有趣的应用,如星球大战主题的国际象棋游戏,棋子被投影到桌子上的虚拟棋盘上。
这些应用和PokémonGo有什么区别?
《精灵宝可梦Go》在实际的三维场景上覆盖二维图像,ARKit采用视觉惯性测距&mdash&mdash利用设备的传感器追踪用户周围的物理世界,感知设备与凝视场景的相对方向和位置&mdash&mdash将三维图像叠加在实际的三维场景上。
或者手机、平板电脑的摄像头可以检测到位平面,把三维图像放到位平面上,这样看起来自然,没有违和感。摄像头甚至可以帮助应用程序确定光线的方向,从而使增强的对象能够投射出看似真实的阴影。
我如何知道哪些应用支持增强现实?
苹果尚未透露其推广ARKit应用的计划,但麦克加里预计,AppStore将开设一个专门的区域来推广虚拟现实应用。
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