双击游戏鼠标都是微动的错。
21世纪初,《雷霆之锤》、《星际争霸》等竞技类电子竞技游戏的流行,使得玩家对键盘和鼠标提出了更高的要求。嗅觉敏锐的周边厂商果断看到了其中蕴含的巨大商机,及时推出了旨在满足玩家游戏 *** 作需求的游戏鼠标。Boomslang2000、MX500等产品以其出色的硬件性能和快速的响应速度成为了当时游戏玩家的最爱。
引擎性能的提升为游戏鼠标空带来了更广阔的发展空间。A3080、A9050、PLN2032等高性能发动机。,做出了MX518、G9X、MambaCobra等经典游戏鼠标。现在游戏鼠标性能的发展已经完全超出了玩家的需求,但是双击这个伴随着游戏鼠标的顽疾,至今无法根除。
鼠标的双击问题,恰恰是其追求超高响应速度带来的副作用。游戏中使用的簧片稍有移动,就会在触发的瞬间产生轻微的震动。普通鼠标往往会设计一个相对较长的触发延迟来过滤不稳定的信号,等簧片接触稳定后再输出信号,避免簧片振动带来的双击问题。
但对于竞技性极强的电竞游戏来说,过长的触发延迟无疑会给玩家带来致命的伤害,尤其是在反恐精英这种瞬间决定生死的FPS游戏中。微妙的时差往往会导致胜利天平的偏差。为了避免这种现象,游戏鼠标设计者需要尽可能压缩微触发延迟,分别为30ms和25ms。短暂的延迟虽然给玩家带来了快速的 *** 作反应,但也对微动开关提出了极高的要求。鼠标使用一段时间后,微动开关会老化到一定程度,随之而来的就是微动双击问题。
从2500万到2000万,双击问题依然存在。
触发延迟和双击问题就像天平的左右两端。无论设计师侧重哪一方,另一端都会高高翘起给予反击。这就是为什么便宜的鼠标能用好几年,贵的游戏鼠标半年甚至三五个月就会出现双击问题。
为了降低游戏鼠标双击失败的概率。设计师开始使用电寿命更长的微动开关来制作鼠标的左右键。原来的500万个微动开关换成了1000万、2000万甚至3000万个微动开关。虽然微动开关的使用寿命不断提高,但令人失望的是,微动开关寿命的提高并没有降低双击的发生率,双击的问题依然在游戏鼠标中发生。
这也是做不到的,因为厂家在制作微动时测试的是它的有效传导效率,而不是使用一段时间后簧片振动时间延长的时间,这就导致了双击的问题(谁知道设计师哥们会设置多少延迟时间)。要彻底解决鼠标微动的双击问题,必须摒弃传统的鼠标微动结构。
国内外设厂商富勒打造了全新的磁光微动,彻底抛弃了传统的微动簧片触发机构。通过磁力和光的巧妙结合,有效解决了簧片触发震动的问题,让设计师可以彻底抛弃鼠标微动触发延迟,玩家可以拥有最快的响应速度。让鼠标摆脱双击的烦恼。在鼠标性能完全过剩的今天,光磁微动可能是鼠标的最后一次革命。
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