裸眼是什么眼

裸眼是什么眼,第1张

裸眼3D是什么

计算机屏幕是平面的,是二维的。我们之所以能欣赏到真实的三维图像,是因为人眼由于电脑屏幕显示的色阶不同而产生的视错觉,将二维的电脑屏幕感知为三维图像。基于色彩学的相关知识,三维物体边缘的凸起部分一般表现为高亮度的颜色,而凹陷部分由于被光线遮挡而表现为较暗的颜色。这些知识广泛用于在网页或其他应用程序中绘制按钮和3d线条。在实践中,可以用完全相同的字体在不同的位置绘制两个不同颜色的2d字符。只要两个角色的坐标合适,就可以在视觉上产生不同效果的3d角色。

目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下两种技术的基础上改进而来的。一个是视差屏障技术。视差栅栏技术是夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究获得的。其实现方法是用一个开关液晶屏、偏光膜和聚合物液晶层,并用液晶层和偏光膜制作一系列90°方向。垂直条纹。另一种是柱面透镜技术,也称为双凸透镜或微柱面透镜。与视差栅栏技术相比,它最大的优势是亮度不会受到影响。它的原理是在液晶屏前面加一层柱面透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,使每个柱面透镜下图像的像素被分成若干子像素,使透镜可以向不同方向投射每个子像素。所以当你从不同的角度看显示屏时,你可以看到不同的子像素。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/842853.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-11
下一篇 2022-05-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存