UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件 *** 作的培训,具体课程如下:
1视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。
2光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。
3UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。
4超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。
5构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。
6视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。
7Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。
8超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。
9交互式平台应用技术:通过Flash3软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。
如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。
软件如下:
1PSCC2017
PS全称Photoshop
UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。
2AICC2017
AI全称Illustrator
一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。
3AECC2017
AE全称AfterEffects
主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。
4ARP全称AxureRPPro
主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。
最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
扩展资料:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的 *** 作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计内容:
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
1图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
2交互设计,主要在于设计软件的 *** 作流程、树状结构、 *** 作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI是一份非常有前景职业,特别是当下的中国,互联网飞速发展,UI人才缺口将会一直存在!而相对于广大的学员来说也是一个不错的机会!
目前UI设计互联网技术、智能硬件的飞速发展,使得移动互联网、物联网快速普及,这些科技的发展,都离不开技术开发与UI设计,有互联网相关产品的地方就一定需要UI设计师。
热门的网页设计也属于UI设计中的一个重要分支。UI在网站界面、软件界面、手机应用界面等多图形用户界面的设计;手机 *** 作系统、游戏 *** 作系统、各种网站上的页面设计,都属于UI设计。
随着互联网的普及企业对于UI设计的重要性更加重视,一个好的网站或者产品UI设计师不可或缺,它是一个美的界面展示,这样不仅可以提升网站的美感,更是一个产品吸引用户的所在。
所以,UI设计师是所有企业都需要的,优秀的UI设计师更是企业争抢的对象,ui设计前景自然也是不错的。
一、行业前景好
在“互联网”时代,UI交互设计的应用范围非常广泛,可以说覆盖了我们工作生活的各个细节。比如相同性质的手机APP,大家功能都差不多,比的就是谁的图标和界面更顺眼了,这就是各家UI设计师的对决了。
而“物联网”的到来,像智能冰箱啦扫地机器人啦等等等等,网络智能几乎占据了我们生活的方方面面,这也是对UI设计的新而大的需求入口。
相信你也听过什么UI行业饱和的传言,但事实真的是这样吗?
行业的崛起,使得大批人进入这个行业;而在这些人中只能筛选出极少数优秀UI设计师,所谓传言不会空穴来风,被淘汰的人就成了“行业饱和”的说法的现实支持。
实际上,根据各大招聘网站招聘UI设计师的数据粗略统计,目前中国UI设计师这一职位还有40多万的缺口需要填补,重金挖掘优秀UI设计师也是大公司的常规 *** 作。所以UI行业还是缺人的,只不过缺的是真正的UI设计师。只要你端正学习态度,掌握了理论和技术,在这个行业找份工作是不难的。
二、薪资水平好
找工作是其一,大家最在意的还是工作待遇吧。
UI设计师的薪资水平从设计师等级(初级—中级—高级)逐级递增,不同等级的设计师所掌握的技能和从事的工作岗位也存在差异。但总体来说薪水水平还是不错的,比如2018年深圳UI设计师平均工资在9960左右,最高可达20000—30000;上海的IU设计师平均工资更是高达一万。
这也能解释为什么UI行业如此火爆了,这月薪实在诱人啊。
此外,从UI设计师区域分布以及薪资水平来看,一线城市工作机会以及待遇都更有优势,竞争也更加激烈。好的UI设计师是不缺就业机会的,还会有名家企业重金聘请,总之一句话就是:实力决定未来。
随着ui的火爆,很多人开始选择学习ui设计,对于没有基础的人来说,学习ui有一定的难度,但是只要努力,肯坚持,一定可以学会的。下面我整理了一些相关信息,供大家参考!
ui设计好不好学
关于UI设计好不好学的问题,我想应该是引人而异的,如果你认真刻苦学成是不难的,但如果你只是想学来玩玩就难说了。
大多数人学习ui设计分为两种情况,分为自学和找UI设计培训机构两种方式。自学需要一定的基础和资源,还需有计划,要有超强的自制力和吃苦耐劳的精神,毕竟学习的过程肯定会遇到困难,而自制力不强的人肯定会半途而废!
学习ui设计还要制订一个计划,并且要遵循以下几项原则: 计划要切实可行,不要好高务远。只要你能坚持天天学习,UI一定能学好; 要有坚强的毅力,每天都学习,不因为某些事而耽误了学习。如果哪天的工作没有完成,第二天一定要补上。
学ui好就业吗近年来,UI设计师的需求便迅速增长,甚至出现井喷之势,然而,时过境迁,如今UI设计行业又发生了不小的变化,甚至出现不少不利的言论。有人说UI设计行业泡沫巨大,未来发展难以预计。而且许多UI设计师都找不到工作,高薪更是无从谈起,这个新兴行业发展已无前途可言。
其实,并非UI设计行业难找工作,而是企业对UI设计师的要求提高了,从学历以及行业经验上面都看的比较紧,慢慢地从要求专业技能转移到综合素质上面,UI设计师因为综合能力欠佳而错失工作机会的大有人在。
据国家有关部门统计,UI设计人才缺口达15万,满足企业需求的优秀设计师少之又少。不难看出市场对UI设计师的需求量是很充足的,为什么找不到工作,你不得不好好考虑下,是不是你现在技术已无法满足企业对UI设计师的新要求。
目前国内许多从事UI设计人员都不是科班出身,有一部分是从界面美工,平面设计转行而来,缺乏对UI设计规范的深入了解和专业技能培训,综合水平不强也在情理之中。如今企业对UI设计师职位要求比较高,首先需要提升自己各方面的能力,才能满足企业要求。
物联网时代已将到来,新兴的智能产品如智能电视,智能手表,智能汽车,智能家居等,都对用户体验和UI设计有着巨大的需求,这些是UI设计行业前所未有的人生际遇,行业前景可谓一片光明。
UI节目设计将越来越有前景,因为企业从现在直到将来要在“用户体验方面”拉开群雄逐鹿的态势争抢用户。谁的产品体验好,产品就受用户欢迎多。这就意味着,UI设计已经突破了大家狭隘的理解,认为UI工作只是描边画线,或是软件产品的核心是程序和技术,把UI看作是次要的辅助。新的时代UI人才将不可替代,将越发受到企业人才抢夺,这也是UI设计师今天如此受关注和火爆原因。现今,用户的交互体验已经被认为是电子产品继程序、功能之外的下一个竞争点,而这一点恰恰是UI设计师的工作能力和职责。
关于UI设计流程及方法可以搜索易夏岚,了解更多。
一、确认目标用户
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。
用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
二、采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
三、提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来 *** 作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。
对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步 *** 作。
四、一致性原则
设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑 *** 作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。
例如:所有需要用户确认 *** 作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。
对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户 *** 作流程。
五、可用性原则
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的 *** 作,理解其对应的功能。
比如:删除 *** 作元素。用户可以点击删除 *** 作按钮,提示用户如何删除 *** 作或者是否确认删除 *** 作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该 *** 作。
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。
用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。
可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)
软件的交互流程,用户可以控制。
功能的执行流程,用户可以控制。
如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
希望我的回答可以帮助到你。1需求阶段
软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who,where,why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
2分析设计阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
3调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
4方案改进阶段
经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。
5用户验证阶段
改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。
先行迦美设计已历8年,创始人总结、编写了一套具有特色的课程体系。
先行迦美所有任课老师都是经过精挑细选具有6年以上设计从业经验的一线大牛。
根据科学结论,学生超过25人老师会力不从心,先行迦美保证每个班级学生不超过25人。
先行迦美以项目实战为教学重点,先行迦美任务平台提供大量真实项目供学员实战,在学习中也可以挣钱。
先行迦美采用开放式教学场地,互动式教学理念,学习气氛浓厚,教学场地具有与设计师审美相符合设计理念。
先行迦美UI设计课程保证最低5000薪资就业,不就业就全额退款,签订就业协议书,平均薪资8000左右,最低6000,最高15000。
先行迦美获得了上市公司神州泰岳的鼎力支持,也取得了中国国家工信部各种资格认证,还与清华大学物联网中心达成了战略合作关系。1接到产品设计需求,了解产品的本质,与需求人员反复沟通
2在产品原型的基础上做细化,细化的地方有
A检验流程是否正确
B是否缺少页面
C了解用户使用的每个页面的的使用情景
3对每个页面的信息进行梳理
4对着重页面的提取
5正式开始做UI
6切图与适配
UI的工作流程并不复杂,评价UI的好坏还是要看质量,流程只是让工作变得更流畅的方法。1产品定位与市场分析阶段1、目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等)2、主要执行人员(UI、UE、需求)3、需沟通人员(销售)4、实现步骤(会议讨论)5、UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)
2用户研究与分析阶段1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议这部分工作有团队配合完成时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术)3、需沟通人员(销售)4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型)5、UI主要职
3架构设计阶段1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流天津众维UI设计提供ui设计流程及方法资料都有,完成没问题哟。
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