纯美术绘画以创作为主,与设计不搭边;而插画从某种程度上,服务的是大众,是为客户服务而设计的,插画可以让绘画者通过视觉表达的艺术形式,来表现其真实的生活感和美的感染力,因此,插画专业受到了很多艺术留学生的喜爱。小编今天就为大家推荐三所美国插画专业比较好的名校。
一、纽约视觉艺术学院
纽约视觉艺术学院可以说是在美国插画专业排名TOP1的学校。SVA的MFA视觉短文插画(Illustration as Visual Essay)专业,是SVA插画方向具有革命意义的专业,重新定义艺术家怎样观察自己的工作,以及在商业、艺术、插画、公众中处于什么样的地位。鼓励学生发展个人视野,创造属于个人的独特视角以及风格。进入该专业有一定难度,该专业毕业的大多都是优秀插画艺术家,形成了一个丰富的创意、艺术交流环境。
SVA被誉为“半个世纪以来最具有影响力的设计学院”,从该学院走出的知名校友不记其数,如动漫之父威尔伊森,美国插画大师罗伯特韦夫等,在加上MFA的参与,有着更加深刻创意和视觉批判性。
二、马里兰艺术学院
在MICA插画系有别于其他专业,它不会被某一特定的媒介限定。插画可以被手工创作出来,可以用电脑创作出来,也可以是二者的结合创造出来。本系学生会定期获得类似于《社会插画家》在纽约一年一度的学生竞赛,《美国插画年鉴》《沟通艺术插画年鉴》《3×3》和《光谱》的认可。许多MICA的工作室课程都与插画师相关,其中包括书籍艺术、动画、平面设计和版画课。MICA是教育资源与环境非常优秀的一所艺术学院,致力于专业艺术家和设计师的教育,并发展一个合作的环境从而有利于艺术与设计的发展。
三、罗德岛设计学院
RISD的插画专业中,尽管有300多位本科生,但是学生和系专业以及教授的紧密联系是最独特的地方。学校提供多样的教师资源匹配以应对插画领域里发展的多样性。高要求的入学标准也是RISD的另一个大特色,这也是学校这么多年来人才辈出精品不断的保证。这样的丰富多样又有经验的师资条件,结合一等一的优秀学生资源,RISD学生也是业界各项大奖的收割机。
25个学习网站,又来分享啦!
一、综合类学习网站:
1、中国大学mooc: 全国高校老师线上同步教学完成课程还可以拿到证书。
2、我要自学网: 非常丰富的软件教程。
3、网易云课堂: 职业技能学习,适合碎片化学习。
4、人人自学网: 最全的免费教程网站。
二、ps学习:
1、Ps自学网: 超多干货文章,视频教程。
2、Ps联盟: 适合新手学ps,讲解很详细。
3、Ps学习网: ps视频教程专业网站。
三、插画学习:
1、涂鸦王国:原创绘画交流平台。
2、Dribble: 适合新手临摹。
3、Pinterest: 最大的创意类分享网站之一。
四、写作学习:
1、顶尖文案: 全球领先创意平台。
2、梅花网: 大量现成经验总结。
3、文案狗: 提供文字、成语、谐音文案创作。
五、办公软件学习:
1、Word联盟: 办公软件教程,包含Word、ppt、excel、wps。
2、PPT教程网: 主要是ppt教程,有很多免费模板。
3、Excel学习网: 很多实用小技巧。
六、摄影学习:
1、摄影之友: 零基础学习网站,提高审美。
2、500px: 专业摄影师分享。
3、Cnu视觉联盟: 全面的视觉分享平台。
七、剪辑学习:
1、B站: 宝藏学习网站。
2、虎课网: 学习软件非常全面的网站。
八、python学习:
1、菜鸟教程: 各种编程语言的基础知识。
2、夜曲编程: 编程小白量身定做的Pylhon入门课程。
3、书籍《从零开始学Python网络爬虫》。
是不是处了教程我不知道,但是国内顶尖的有:国内实力派新锐漫画家——Benjamin(本杰明),风格:中国新漫画派,代表作品:《SENA警官》、《夏天没有的花》、《下午课堂的幻想》、《鸽子在无声地飞翔》、《一天》、《那年夏天》、《没有人会飞没有人会记得》 、《橘子》、《救世主》等漫画集。
国际工业科幻概念设计大师——朱峰,风格:工业科幻,代表作品:《星战前传》、《变形金刚》、《逃出克隆岛》、《战争游戏》、《魔戒之中土大战2》。
国内著名游戏美术设计师、概念艺术家——核深渊,风格:彪悍狂野的大场面,代表作品:《大唐豪侠》、《大唐无双》及《佣兵天下》美术设计。
首位摘取动漫领域“诺贝尔奖”的中国女漫画家——小白,风格:唯美的女性,独特的纹身艺术,代表作品:个人画集《青花》,漫画《这么近,那么远》(Si loin et si proche)
中国著名CG艺术家——苏海涛,风格:美式幽默,代表作品:《天使与魔鬼(Angels and DeviIs)》,《我的朋友(My Friend)》,《The Art Sc rapbook of SUHAlTA0》插画作品集等。
本土新生代CG画家,概念设计师——刘冬子,特色风格:猴子艺术,欧式画派,代表作品:《夕阳血红》,张纪中版《西游记》概念设计,人物造型设计。《美猴王》概念设计,目前连载欧洲漫画《皇室血统》等。
著名实力派漫画家——矩阵,特色风格:硬派美式漫画,代表作品:《LILLUM》,《地铁惊魂》网络宣传动画,《末日之后》,《速度与激情CG美女赛车的缔造者MATRIX》,《KONUNGAR》等。
中国著名影视游戏美术概念设计师、艺术家——阿花,特色风格:唯美的韩式风格,代表作品:影视作品: :好莱坞《AVATAR》中文翻译:《异次元战神》,电视剧:《大唐双龙》《赤子乘龙》《天外飞仙》《仙剑奇侠传》,动画片:《齐天大圣》《COLOR Z》。游戏作品: 《一骑当千》原画经理\海报绘制,《天上人间》海报绘制,《仙剑奇侠传2》,《绝剑霸刀》,《仙魔道》,《将魂战记》。广告作品: 法国Patter万能胶,德国大众汽车,华丰方便面 ,必胜客(pizzahot) ,levi,s服装,CK服装,西门子。
国际顶级概念设计师——诺亚,特色风格:魔幻大场面,代表作品:《EXPOSE》,《d’artiste》,《Painter》,《Exotique》,《光谱》等。
中国内地首席游戏插画家——透明人,特色风格:多元化的游戏概念设计师,代表作品:《皇家纹章》、《鬼神之门》、《傲视三国2》、《秦殇》、《天骄》、《新西游记》、《画魂道-天地》、《猛将》、《强龙帝国》、《KOK2》、《warrior epic》等游戏美术设计。
国内知名漫画家——夏达,特色风格:古韵漫画,表作品:漫画《游园惊梦》,《初夏》,《子不语》,《茕兔》,《同类》,《米特兰的晨星》,《哥斯拉不说话》,《将爱》,《长歌行》,《影》。
国内漫画家中的水墨CG大师——翁子扬,特色风格:水墨CG,代表作品:《流浪笛手》、《爱蝴蝶的少年刀手》、《白莲无言》、《杀楚》、《赤壁》、《秦殇》等。
看到你说的话,就忽然想起当年刚上大一,那个信心满满,求知欲极强,却又很懵懂迷茫的我。
曾经为了摆脱迷茫我做了很多事情--同样自学过MAYA,3DMAX,ZBRUSH。同样早早的就买了数位板,去尝试用OC,PAINTER,PS,SAI,CS_ES来绘画,每天都尝试接触这个行业最基础的东西,每天跑到自习室去自学做笔记,去北影听大师公开课,参加各种社会上有关CG艺术的活动,花很多很多的钱去买各种各样的书籍和手办可是,过了近半年我才发现,不过无论我怎么做,我依然会觉得迷茫,会觉得看不清方向,但是那段时间真的很开心,很充实。我告诉自己有梦的人才有动力。于是我坚持,并寻找原因。后来我隐约觉得,也许找一个好的老师才是我更快的进步和尽早脱离迷茫的方式。因为,自学很枯燥,进步也并不快,有了疑问大多是靠自己思索,并且同学之前那种互相比拼和互相帮助的学习状态也很少见。于是我因为一些缘分,认识了国内的一名还算有名气的插画师,学习了1年多。有了他的指导和帮助我才入了门,并渐渐的找回了一种信心,反而不像从前那样因为迷茫而慌乱的学习很多软件和知识,我学会慢慢的放下焦躁的心态,安心的去做好手绘基础,和学习如何画一手好的草稿。时间很快啊,大学也快毕业了,现在在国内另一个也还算有名气的老师(具体的就不说了,上面那个烟雨同学提到了我的老师)那里学习影视概念设计。嗯,一路走来有很多的欢喜,有很多的心酸,我想那种心情只有用心努力去做事的人才会有体会吧。说了这么多,只是因为一个原因,想起了很多往事,很回忆。虽然不是一些有板有眼的言语,但我希望可以能让你知道,这条路真的不是太容易走出来,它是需要更多的时间来积累来沉淀的。
我看看我能不能简单的回答一下你的问题吧,毕竟这个可能才是你最看重的。
第一个问题,如何入手?
这个我想直白的告诉你。其实在你小的时候第一次拿起铅笔蜡笔的时候,你就已经入手了。而更深的入门,行业的入门,我想说,这个门槛很低,一层窗户纸,找个专业的老师和你聊聊,你就算进来了。而更多的则是努力练习自己绘画的能力,积累绘画经验。
第二问题,教材?老师?
书籍,影音,老师。三者都有好的。3D部分的书籍有很多不错的。不过在绘画这方面教程书籍还是少,也不规范。影音大多某一些网站邀请嘉宾来秀的。有一些培训,老师的课程录像,这个价值还好。最好的就是选择一个好老师。好老师怎么来看--他的绘画风格是自己所热爱的,他有很多时间亲自授课,有问题可以亲自问他,有学习以外思想的交流,可以表达好自己的思路和技法,知无不言言无不尽,人情豪爽,人品没问题。具体选择谁,我没法说,好老师很多,烂老师也不少,不过认准一个就尽量感动他。
第三,ZB配合MAYA,可以做模型,可以做静帧插画,可以投入到各种广告宣传和动画游戏影视制作的流程中去。还有,为了置入ZB或玛雅中的,就不算是原画或是概念了,那是贴图了。
所以我的建议就是,想的远,想的多,固然好。但不要因为始作俑者是因为自己迷茫。
安下新来去坚持做基础(线,影,素描,色彩,结构,设计),然后关注圈里的动态,选择好的老师。
谦虚使人进步,骄傲使人落后。送给你。希望你能学有所成,早日寻找到通往曙光的路口。
好累。最快的方法是报班,随便找找达人们的班到处都是。
或者你可以去火星时代看看中国的教程。
原画设计其实不是用教就能学会的东西,关键还是看你的希望~希望创在一个什么东西,然后收集素材和灵感把他设计出来。。。。当然我也是刚刚毕业的人啦,还没有正式的开始原画的工作,工作上面可能不太有很大的发挥想象的空间,因为都是有规定的,模型面数,贴图大小什么的,这些你应该知道的。网络上很多是视频教程可以看看,多实践看你画的还不错我也入行就1年多我把我的经验跟你说下吧我是在大学自学的
首先要给你介绍几个网站原画人CG艺术家联盟火神网游艺网CG王国火星时代
这几个网站都是国内几个大型的CG原创交流网站多去上面看看有好多国内的牛人和他们的博客多关注下当然也有很多新手在里面如果可以帮得到他们也请你不要袖手旁观
最后一个网站火星时代是一个视频教程网站里面有很多教程PSPTZBMAYA什么的上面都有教程
你说的原画概念设计如何起步?要是能说的话都能出一本书了这里面的问题非常复杂不是靠这几个问题就可以解决的所以给你介绍这几个网站你可以从这几个网站开始了解这个行业当然网站不止这几个还有很多国外的网站都在我说的这些网站里可以找到慢慢积累吧只要坚持下去就会越画越好的加油
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