国家体育总局、教育部通过合作制定出相关政策,加以引导,高校认真贯彻执行,综合考虑本校的办学优势和特色,开设校本课程,积极鼓励高校大学生树立跨学科思想意识,尤其是体育与其他学科的跨学科思维。
政策的执行以及学术研究的规范都需要监督机构的监督才能够得以顺利实施,要成立相关监督机构对高校以及科研院所政策的实施情况进行明确监督,保证政策有效执行。对于执行效果好的单位进行资金支持与奖励,对于懒散、不付出实际行动的单位予以惩罚,以此激励和促进高校和科研院所进行体育科技人才的培养热情。
高等院校、科研院所尤其是综合性高等院校在专业设施、教学资源、优秀师资等方面都有着体育院校不可比拟的优势所在,高校及科研院所通过新设体育与计算机科学与技术、人工智能、大数据科学、物联网工程、软件工程等专业相结合的二级学科专业方向,作为试点,进行体育自然科学类研究型和应用型科技人才的培养。对于试点培养比较好的模式给予支持,使其在全国进行推广。
此外,高等院校和科研院所也要加强体育经营和管理类等体育社会科学类研究型和应用型人才的培养,通过新设体育运动场所经营与管理、体育金融、体育旅游管理、体育资源规划等专业方向,改革课程体系等方式进行体育社会科学类科技人才的培养,从而使体育科技人才队伍的结构更为合理,使自然科学类科技人才和社会科学类人才在数量和质量上保持平衡。
改革原有的课程体系,打破体育与其他学科分化严重的课程体系,在此基础上,无论是体育类专业、还是非体育专业类学生,通过设置交叉学科的选修课,让更多理学、工学、管理学、经济学等学科的学生更深层次地了解体育,促进其跨学科思维的形成。
加强选修课教学质量,严格进行课程学分的考核评价,使得学生能够在选修课上尽可能地了解体育与其他学科相结合的理论知识,教师通过国内外典型案例讲解,启发学生思考,从而激发学生的研究兴趣,为将来升学、工作奠定基础。在学位论文的选题方面,打破原有学科以及学院界限,积极鼓励跨学科选题,鼓励不同院系、不同专业的导师团队跨学科指导,从而为新型体育科技人才的培养扩大人才储备。
在以人为本的基本理念下,人才的培养是重中之重。要打破传统观念,促进校内各院系、学校与学校、学校与科研院所、国内高校与国外高校的合作,推进建立联合培养机制,加快建立本科、硕士、博士等新型体育科技人才的联合培养模式,从而培养一批具备自然科学知识、社会科学知识的综合性新型体育科技人才,进而推动智慧体育的快速发展。
积极促进新型体育科技人才培养的师资队伍建设,通过集合校内、校外师资,建设一支能够培养新型体育科技人才的师资团队。成立全国体育科技师资联合会,经常进行经验分享、教学分享、课程建设分享,完善培养新型体育科技人才的课程体系。
使培养方案更加合理,培养出来的体育科技人才更加适应新时代体育智慧化的发展需求,能够促进体育产业等体育相关行业高速发展,加快促进体育产业成为国民经济的支柱型产业。此外,应该重点新建体育科技实验室,为培养新型体育科技人才创造良好条件,从而更好地服务于学校体育、社区体育、竞技体育,更好地促进其智慧化发展。
区块链应用前景主要在金融领域、物联网和物流领域、公共服务领域、数字版权领域、保险领域。
1、区块链在国际汇兑、信用证、股权登记和证券交易所等金融领域有着潜在的巨大应用前景。区块链技术应用在金融行业中,能够省去第三方中介环节,实现点对点的直接对接。
2、区块链在物联网和物流领域也可以天然结合,该领域被认为是区块链一个很有前景的应用方向。在区块链中建立信用资源,可双重提高交易的安全性,并提高物联网交易便利程度。为智能物流模式应用节约时间成本。
3、区块链在公共管理、能源、交通等领域都与民众的生产生活息息相关。区块链提供的去中心化的完全分布式DNS服务通过网络中各个节点之间的点对点数据传输服务就能实现域名的查询和解析。
4、通过区块链技术,可以对作品进行鉴权,证明文字、视频、音频等作品的存在,保证权属的真实、唯一性。作品在区块链上被确权后,后续交易都会进行实时记录,实现数字版权全生命周期管理,也可作为司法取证中的技术性保障。
5、在保险理赔方面,保险机构负责资金归集、投资、理赔,往往管理和运营成本较高。通过智能合约的应用,既无需投保人申请,也无需保险公司批准,只要触发理赔条件,实现保单自动理赔。
扩展资料:
区块链的核心技术
1、共识机制,通过特殊节点的投票,在很短的时间内完成对交易的验证和确认;对一笔交易,如果利益不相干的若干个节点能够达成共识,就可以认为全网对此也能够达成共识。区块链共识机制的目标是使所有的诚实节点保存一致的区块链视图。
2、非对称加密,需要两个密钥来进行加密和解密,这两个密钥是公开密钥和私有密钥。公开密钥与私有密钥相对应,在对数据的加密过程中使用了公开密钥,只有使用相对应的私有密钥才能解密;反之在对数据进行加密时使用了私有密钥,也只有使用与之相对应的公开密钥才能解密。
参考资料来源:百度百科-区块链
一、分类目的为加快推动体育产业发展,科学界定体育产业的统计范围,建立体育产业统计调查制度,依据《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(国发〔2014〕46号)、《国务院关于印发全民健身计划(2016-2020年)的通知》(国发〔2016〕37号)和《国务院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见》(国办发〔2016〕77号),以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)为基础,制定本分类。二、概念界定和分类范围
体育产业是指为社会提供各种体育产品(货物和服务)和体育相关产品的生产活动的集合。分类范围包括:体育管理活动,体育竞赛表演活动,体育健身休闲活动,体育场地和设施管理,体育经纪与代理、广告与会展、表演与设计服务,体育教育与培训,体育传媒与信息服务,其他体育服务,体育用品及相关产品制造,体育用品及相关产品销售、出租与贸易代理,体育场地设施建设等11个大类。三、编制原则
(一)以国务院有关文件为指导。本分类主要依据《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》《国务院关于印发全民健身计划(2016-2020年)的通知》和《国务院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见》提出的重点任务,确定体育产业的基本范围。
(二)以《国民经济行业分类》为基础。本分类以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)为基础,是对国民经济行业分类中符合体育产业特征的有关活动的再分类。
(三)突出我国体育活动的特点。本分类突出了我国体育活动的特点和实际发展现状,充分考虑了体育产业发展中的新业态和新模式。四、结构和编码
本分类采用线分类法和分层次编码方法,将体育产业划分为三层,分别用阿拉伯数字编码表示。第一层为大类,用2位数字编码表示,共有11个大类;第二层为中类,用3位数字编码表示,前两位为大类代码,共有37个中类;第三层为小类,用4位数字编码表示,前三位为中类代码,共有71个小类。
代码结构:
五、有关说明
(一)本分类建立了与《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)的对应关系。在国民经济行业分类中,一个行业分类仅部分活动属于一个体育产业类别的,行业代码用“”做标记,并在说明栏中,对带“”行业类别的内容作了说明。
(二)本分类对应《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)的具体范围和说明,参见《2017国民经济行业分类注释》。六、体育产业统计分类表
代 码类别名称说 明国民经济行业分类代码及名称(2017)大类中类小类01体育管理活动 0110110 体育社会事务管理活动 指各级政府部门体育行政事务管理机构的管理活动9224 社会事务管理机构 0120120 体育社会组织管理活动 指体育专业团体、体育行业团体和体育基金会等的管理和服务活动9521 专业性团体9522 行业性团体9530 基金会 0130130 体育保障组织管理活动 8912 体育保障组织02体育竞赛表演活动 0210210 职业体育竞赛表演活动 指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。主要包括足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋、电子竞技等运动项目8911 体育竞赛组织0220220 非职业体育竞赛表演活动 指非职业化的专业或业余运动项目比赛、训练、辅导、管理、宣传、运动队服务、运动员交流等活动,以及赛事承办者和相应推广机构等组织的活动8911 体育竞赛组织 03体育健身休闲活动 0310310 运动休闲活动 5623 体育航空运动服务8930 健身休闲活动 032 群众体育活动0321 民族民间体育活动 指区域特色、民族民间体育(其中包括少数民族特色体育)以及体育非物质文化遗产的保护等活动8840 文物及非物质文化遗产保护 0322 其他群众体育活动 指由各级各类群众体育组织(其中包括各级体育总会、基层体育俱乐部等)、体育类社会服务和文体活动机构、全民健身活动站点等提供的服务和公益性群众体育活动8870 群众文体活动8919 其他体育组织0330330 其他体育休闲活动 指体育娱乐电子游艺厅服务,网络体育游艺、电子竞技体育娱乐活动,游乐场体育休闲活动等6422 互联网游戏服务9012 电子游艺厅娱乐活动9013 网吧活动9020 游乐园04体育场地和设施管理 0410410 体育场馆管理 8921 体育场馆管理 0420420 体育服务综合体管理 指以运动健身、体育培训、体育用品销售、运动康复等体育服务为主,融合了餐饮、娱乐、文化等多项活动的综合体的管理7222 商业综合体管理服务0430430 体育公园及其他体育场地设施管理 指对设在社区、村庄、公园、广场等可提供体育服务的固定安装的体育器材、临时性体育场地设施和其他室外体育场地设施的管理(如全民健身路径、健身步道、拼装式游泳池),以及对体育主题公园的管理等7850 城市公园管理8929 其他体育场地设施管理 05体育经纪与代理、广告与会展、表演与设计服务 051 体育经纪与代理服务0511 体育经纪人 9054 体育经纪人0512 体育保险经纪服务 指体育保险经纪服务6851 保险经纪服务0513 体育中介代理服务 8991 体育中介代理服务0514 体育票务代理服务 指体育票务服务和体育票务代理服务7298 票务代理服务052 体育广告与会展服务0521 体育广告服务 指各类体育广告制作、发布等活动7251 互联网广告服务7259 其他广告服务0522 体育会展服务 7283 体育会展服务 053 体育表演与设计服务0531 体育表演服务 9052 体育表演服务0532 体育设计服务 指体育产品工业设计、体育服装设计、体育产品和服务的专业设计、体育和休闲娱乐工程设计等服务7484 工程设计活动7491 工业设计服务7492 专业设计服务 06体育教育与培训 0610610 学校体育教育活动 指专业体育院校的教学活动,高、中等院校的体育运动,体育经济、体育管理等专业的教学活动,各级各类学校的体育课程教学活动,各级各类学校的校园体育活动8321 普通小学教育8331 普通初中教育8332 职业初中教育8334 普通高中教育8336 中等职业学校教育8341 普通高等教育 0620620 体育培训 8391 职业技能培训8392 体校及体育培训8399 其他未列明教育07体育传媒与信息服务 0710710 体育出版物出版服务 指体育类图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物出版和数字出版服务8621 图书出版8622 报纸出版8623 期刊出版8624 音像制品出版8625 电子出版物出版8626 数字出版8629 其他出版业 0720720 体育影视及其他传媒服务 指体育新闻的采访、编辑和发布服务,体育广播、电视、等传媒节目的制作与播出以及体育摄影服务等8060 摄影扩印服务8610 新闻业8710 广播8720 电视8730 影视节目制作 0730730 互联网体育服务 指互联网体育健身与赛事服务平台,体育APP应用,以及互联网体育信息发布、体育网络视听、体育网络直播、体育大数据处理、体育物联网和“体育+互联网+其他业态”的融合发展活动等其他互联网体育服务6422 互联网游戏服务6429 互联网其他信息服务6432 互联网生活服务平台6450 互联网数据服务6490 其他互联网服务 0740740 体育咨询 7246 体育咨询 0750750 体育博物馆服务 指用于展现体育历史发展过程、收藏展示体育文物、宣传体育科普知识、弘扬体育文化、传承体育精神等的博物馆8850 博物馆0760760 其他体育信息服务 指电子竞技数字内容服务、体育运动地理遥感信息服务和其他数字体育内容服务,以及体育培训、赛事、健身软件和电子竞技产品制作等体育应用软件开发与经营等信息技术服务6513 应用软件开发6571 地理遥感信息服务6572 动漫、游戏数字内容服务6579 其他数字内容服务7242 市场调查08其他体育服务 0810810 体育旅游服务 指观赏性体育旅游活动(如观赏体育赛事、体育节、体育表演等内容的旅游活动),组织体验性体育旅游活动的旅行社服务,以体育运动为目的的旅游景区服务,以及露营地、水上运动码头、体育特色小镇、体育产业园区等的管理服务5531 客运港口6140 露营地服务7221 园区管理服务7291 旅行社及相关服务7869 其他游览景区管理0820820 体育健康与运动康复服务 指体质测试与监测服务,运动理疗服务,运动康复按摩服务,科学健身调理服务,科学健身指导服务,专科医院、中医院、民族8053 养生保健服务8412 中医医院8414 民族医院8415 专科医院医院和疗养院提供的运动创伤治疗、运动康复等服务,运动康复辅具适配服务,运动减控体重、运动养生保健等其他体育健康服务8416 疗养院8522 康复辅具适配服务8992 体育健康服务 0830830 体育服务 9041 体育服务 0840840 体育金融与资产管理服务 指体育基金(含体育产业投资基金)管理服务,运动意外伤害保险服务,体育投资与资产管理服务,体育资源与产权交易服务6720 公开募集证券投资基金6731 创业投资基金6732 天使投资6760 资本投资服务6814 意外伤害保险7212 投资与资产管理7213 资源与产权交易服务 0850850 体育科技与知识产权服务 指体育科学研究服务,运动医学和实验发展服务,体育装备新材料研发,体育知识产权相关服务7320 工程和技术研究和试验发展7340 医学研究和试验发展7350 社会人文科学研究7520 知识产权服务 0860860 其他未列明体育服务 7481 工程管理服务7482 工程监理服务8211 建筑物清洁服务8219 其他清洁服务8999 其他未列明体育09体育用品及相关产品制造 091 体育用品及器材制造0911 球类制造 2441 球类制造0912 冰雪器材装备及配件制造 指雪上、冰上运动项目器材装备及配件制造。主要包括滑雪类运动项目(含滑雪、北欧两项等)、滑冰类运动项目(含滑冰、花样滑冰、冰壶、冰球、雪橇运动等)的器材装备及配件制造,其他雪上、冰上运动器材装备及配件制造2442 专项运动器材及配件制造 0913 其他体育专项运动器材及配件制造 指除冰雪器材装备外的各项竞技比赛和训练用器材及用品、相关体育场地器材设施的生产活动2442 专项运动器材及配件制造 0914 健身器材制造 2443 健身器材制造0915 运动防护用具制造 2444 运动防护用具制造0916 特殊体育器械及配件制造 指武术、散打器械和用品制造,运动q械及其用d制造3329 其他金属工具制造3399 其他未列明金属制品制造0917 其他体育用品制造 2449 其他体育用品制造 092 运动车船及航空运动器材制造0921 运动汽车、摩托车制造 指生产、改装运动型多用途汽车,以及越野、山地、场地等运动摩托车制造3630 改装汽车制造3751 摩托车整车制造 0922 运动船艇制造 指赛艇、皮划艇、帆船、帆板、汽艇、摩托快艇、小艇、轻舟等运动器材及辅助用品制造3733 娱乐船和运动船制造 0923 航空运动器材制造 指体育航空器运动器材及零配件制造3749 其他航空航天器制造 093 体育用相关材料制造0931 运动地面用材料制造 指体育场馆的运动场地用木地板、塑胶和地胶的制造,运动场、高尔夫场等场地用的人造草坪制造2034 木地板制造2916 运动场地用塑胶制造2928 人造草坪制造0932 体育用新材料制造 指用于体育用品、设备、器材等的金属合金材料、高强玻璃钢、高强合成纤维、高强碳纤维、高分子复合纤维等材料的制造2651 初级形态塑料及合成树脂制造2652 合成橡胶制造2653 合成纤维单(聚合)体制造2659 其他合成材料制造2829 其他合成纤维制造3061 玻璃纤维及制品制造3062 玻璃纤维增强塑料制品制造3240 有色金属合金制造 094 体育相关用品和设备制造0941 运动服装制造 1811 运动机织服装制造1821 运动休闲针织服装制造0942 运动鞋帽制造 指纺织面运动鞋、运动皮鞋、运动用布面胶鞋、运动用塑料鞋靴及其他运动鞋制造,相关运动服饰制造,不包括运动帽、游泳帽的制造1830 服饰制造1951 纺织面料鞋制造1952 皮鞋制造1953 塑料鞋制造1954 橡胶鞋制造0943 体育场馆用设备制造 指体育计时记分系统设备制造,体育场馆塑料座椅制造,体育场馆灯光、音响、电子屏幕等设备制造2140 塑料家具制造3873 舞台及场地用灯制造3934 专业音响设备制造3939 应用电视设备及其他广播电视设备制造4028 电子测量仪器制造4030 钟表与计时仪器制造0944 体育智能与可穿戴装备制造 指体育场馆、健身房等场所和体育训练、竞赛、健身等活动用的智能设备和用品制造,可穿戴运动装备制造,运动智能无人机制造3961 可穿戴智能设备制造3963 智能无人飞行器制造3969 其他智能消费设备制造0945 运动饮料与运动营养品生产 指运动功能性饮料、运动营养食品生产1491 营养食品制造1529 茶饮料及其他饮料制造0946 体育游艺娱乐用品设备制造 指供室内、桌上等游艺及娱乐场所使用的运动游乐设备(保龄球、台球、沙狐球、桌式足球等)、体育游艺器材和娱乐用品(军棋、跳棋、扑克牌等),主要安装在室内游乐场所的电子游乐设备,以及体育比赛用飞镖等d射用具和汽车、火车、航空等仿真运动模型等产品的制造2319 包装装潢及其他印刷2451 电玩具制造2452 塑胶玩具制造2453 金属玩具制造2454 d射玩具制造2459 其他玩具制造2462 游艺用品及室内游艺器材制造0947 运动休闲车制造 指野营宿营车挂车、房车及其配件制造,运动休闲两轮车及配件制造,非公路休闲车及配件制造3660 汽车车身、挂车制造3761 自行车制造3780 非公路休闲车及零配件制造0948 运动康复训练和恢复按摩器材制造 指运动康复训练器材、恢复按摩器材制造3586 康复辅具制造3856 家用美容、保健护理电器具制造0949 户外运动器材及其他体育相关用品制造 指户外帐篷、运动眼镜等户外运动器材制造,体育项目用网(兜)制造,体育奖杯和纪念证章以及其他体育相关用品制造1782 绳、索、缆制造1784 篷、帆布制造3389 其他金属制日用品制造3587 眼镜制造3792 水下救捞装备制造10体育用品及相关产品销售、出租与贸易代理 101 体育及相关产品销售1011 体育用品及器材销售 5142 体育用品及器材批 发5242 体育用品及器材零售1012 运动服装销售 指运动及休闲服装批发、零售服务5132 服装批发5232 服装零售1013 运动鞋帽销售 指运动鞋帽批发、零售服务5133 鞋帽批发5233 鞋帽零售1014 运动饮料与运动营养品销售 指运动功能性饮料、运动营养食品批发、零售服务5126 营养和保健品批发5127 酒、饮料及茶叶批发5225 营养和保健品零售5226 酒、饮料及茶叶零售1015 体育出版物销售 指体育图书、报纸、期刊、音像、电子和数字出版物的批发、进出口和销售服务5143 图书批发5144 报刊批发5145 音像制品、电子和数字出版物批发5243 图书、报刊零售5244 音像制品、电子和数字出版物零售1016 体育游艺等其他体育用品及相关产品销售 指台球、飞镖、沙狐球、仿真运动模型以及游艺娱乐用品及其他体育文化用品批发和进出口服务,休闲运动车零售服务5149 其他文化用品批发5238 自行车等代步设备零售5249 其他文化用品零售1017 体育用品及相关产品综合销售 指百货、超市销售中的体育及相关产品零售服务5211 百货零售5212 超级市场零售1018 体育用品及相关产品互联网销售 指体育用品、运动康复等器材、器具以及运动服装鞋帽的互联网批发和零售,体育电子商务服务5193 互联网批发5292 互联网零售1021020 体育用品设备出租 7122 体育用品设备出租 1031030 体育用品及相关产品贸易代理 指体育用品及相关产品贸易经纪与代理活动5181 贸易代理5189 其他贸易经纪与代理11体育场地设施建设 111 体育场馆建筑和装饰装修1111 体育场馆及设施建筑 指体育馆工程服务、体育及休闲健身用房屋建设活动,以及城市自行车骑行和健身步道、跑步道工程建筑活动4720 体育场馆建筑4813 市政道路工程建筑 1112 体育场馆装饰装修 指体育场馆建筑的装饰装修5011 公共建筑装饰和装 修 112 体育场地设施工程施工和安装1121 足球场地设施工程施工 指足球场地设施工程施工4892 体育场地设施工程施工1122 冰雪场地设施工程施工 指冰雪场地设施工程施工4892 体育场地设施工程施工1123 其他体育场地设施工程施工 指除足球场、冰雪场之外的其他体育场地设施工程施工4892 体育场地设施工程施工1124 体育场地设施安装 4991 体育场地设施安装1体育经营管理
代表人物:马克·库班——达拉斯小牛队老板,福布斯2009年全球富豪榜296位,资产净值23亿美元,曾8年入选福布斯富豪榜。
体育不再只是一种拼搏向上的人类精神体现,已成为一个蕴藏着巨大商机的新兴行业。特别是当体育形成一定规模时,体育与经济之间的关系就变得更加密不可分。虽然体育服饰与用具已经造就了李宁,丁世宗,丁水波与徐景南等富豪,但中国体育产业与体育产业强国相比,还有一定发展空间。
相关专业:体育经营管理等。
2传媒
代表人物:克莱斯·默多克——2005年福布斯全球富豪榜第49位。
像中国这样的经济大国却没有出现传媒大亨是不可思议的,这当然与媒体行业长期没有放开有关。
中国电视、互联网、手机用户、网民数量已经是全球第一,广告收入增长迅猛,媒体是增长最快的消费品。但人均广告支出只有美国的2%到3%,前景看好。中国新媒体用户大多小于三十岁,其中四分之一具有大学本科以上学历。新媒体上市公司是传统媒体的二到三倍。2007年中国网络广告市场规模已经超过100亿元人民币,年度增幅更是达到75%。中国网络广告市场展示出令人期待的高速增长势头。未来的三到五年,是中国新媒体迅猛发展时期。
相关专业:新闻学、广告学、新闻采编与制作、传媒经济专业等。
3卡通产业
代表人物:罗伊·迪斯尼——2006年资产12亿美元。
我国目前人均GDP已经超过3000美元,但第三产业比重长期徘徊在30%—45%之间。而作为现代第三产业核心的以文化产业为主的现代服务业却仍然发展缓慢。因此我国文化市场供需缺口巨大,特别是卡通产业,即以卡通形象及品牌为核心,由动漫,动画,影视,图书,音像制品以及衍生产品和特许经营产品等所形成的产业链。
相关专业:美术、动漫设计与制作等。
4本土服装品牌
代表人物:丁世忠——2009年胡润富豪榜43位,资产150亿元。
去二三线城市的大街上走一走,我们看到的越来越多是本土的消费品牌。除了安踏、特步、361度、李宁等体育服饰品牌,雅仕和卡宾等也纷纷向乔治·阿玛尼和杰尼亚等品牌发起挑战。这些原本在十几年前扮演西方品牌的外包制造者角色的工厂,慢慢开始自主创新建立自己品牌。虽然创新程度有待加强,自然界的规律却慢慢被打破了。“小鱼”们学会了“农村包围城市”,从二三线城市出发包围“大鱼”们直至吞噬。
相关专业:服装设计等。
5金融投资
代表人物:沃伦·巴菲特——2008年福布斯全球富豪榜排名第一。
尽管中国的资本市场被普遍看好,国际投资大师频频惠顾。但仅靠金融投资而登上富豪榜的本土富豪还未出现。中国能不能出现巴菲特?
相关专业:金融学、投资学等。
6“低碳经济”下的新能源
低碳是个全新的行业,这可以使中国与其他国家站在同一个起跑线上,可能会和1998年前后的互联网产业一样,造就一批财富英雄。美国《财富》杂志最近就指出中国等亚洲国家在以节能环保为目的衍生产业里已经大大领先美国。
相关专业:新能源科学与工程、能源经济学等。
7影视娱乐
代表人物:雷石东——维亚康姆集团执行董事长。
华谊兄弟登陆创业板给资本市场带来了明星效应,谁都不会否认影视娱乐业的广阔前景。即使放映很垃圾的影片也能发现**院里人满为患,这是大众消费升级和国人热衷于群体体验消费的必然结果。当国内影片的制作更加精良,3D数码技术更广泛应用,影视娱乐业中还会诞生更多的明星企业和富豪。
相关专业:影视传媒类专业,包括影视导演、戏剧影视文学、广播电视编导等。
8零排放汽车
代表人物:王传福——胡润2009年富豪榜首富,资产350亿元。
石油价格的高居不下让人们对零排放汽车的需求日益扩大。中国之前汽车行业的落后很大原因在于起步晚。而现在机会来了。未来能源制约型的经济发展新模式下,汽车业的未来就在于新能源,尤其是电池等关键技术的突破,这可能成为中国汽车业“超车”国际车业巨头的最佳机会。上汽研发的电动车荣威750每充电一次可以行驶200至300公里左右,百公里加速18秒。而氢动力车百公里加速是15秒。
相关专业:机械设计制造及其自动化、车辆工程、汽车新能源技术等。
9云计算
云计算(CloudComputing)是一种新兴的商业计算模型。它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和各种软件服务。企业可以通过使用云计算以极低的成本投入获得极高的计算能力,不用再投资购买昂贵的硬件设备,负担频繁的保养与升级。
相关专业:计算机技术、网络技术、物联网工程等。
10奢侈品行业
代表人物:约翰·埃德森——经营豪华游艇,2006年净资产11亿元。
仔细看一下胡润中国富豪榜会发现,中国没有奢侈品行业的富豪。尽管近几年崛起了不少本土奢侈品牌,例如水晶坊,上海滩(ShanghaiTang)等,但明显是微不足道。关键并不是质量问题,而是本土品牌极为欠缺奢侈品牌所蕴含的品牌历史,品牌主张,设计理念,国家形象等重要元素。现在这些问题已经慢慢被本土奢侈品生产商所重视,中国本土奢侈品牌将逐渐分食世界奢侈品市场。
相关专业:珠宝设计、服装设计、工业设计等。
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